Back to Basics - The Catacombs Project

 

Das Konzept des Projekts ist ganz simpel und die ursprüngliche Idee kam eigentlich von George Maciver. Aufgrund der zunehmend größer und aufwendiger werdenden Levelserien, kam eine Diskussion auf, ob es denn nicht möglich wäre, auch mit den ursprünglichen Mitteln, die der Leveleditor zur Verfügung gestellt hat, als er Ende des Jahres 2000 herauskam, einen interessanten und unterhaltsamen Level zu bauen. Also, keine neuen Objekte, keine zusammengestellten WADs, keine neuen Audios usw. Darüber hinaus kam dann auch noch die Idee auf, dass man sich auf ein bestimmtes WAD einigt (per Umfrage) und dass dann alle so gebauten Level gleichzeitig am 1. Januar 2005 veröffentlicht werden. Mit grossem Abstand entschied sich die Community für das Catacomb WAD. Ansonsten liegt die Beschränkung einfach darin, dass man nur den Standard Editor verwenden darf. Auch im script sind nur Änderung des Titels, der Load Screen und des Background Loops erlaubt. Wir haben uns auf eine Richtlinie geeinigt, dass die Level bei der Nettospielzeit so etwa bei 30-45 Minuten liegen sollten, also nicht zu lange, damit die Spieler auch Gelegenheit haben, alle Level des Wettbewerbs zu spielen. Alle Level werden zunächst zum download angeboten ohne zunächst den jeweiligen Autor preiszugeben. Bis zum 28. Februar haben dann die Spieler Zeit, die Level zu spielen und ganz normal ihre Reviews abzugeben.

 

Benutzt die Navigation links um mehr über die Level und die Wettbewerbe herauszufinden und Tipps zum Gameplay und zur Installation zu finden.

Vergiss nicht Vol FX und Bump Mapping im Setup zu aktivieren!

Happy Raiding!

 

Nützliche Links
 

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Die Gewinner von BtB 2005

www.trle.net

www.laraslevelbase.org