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*** Exclusivite du site www.tro-online.com ***

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Titre    : Setback
Niveau 6 : A la recheche de l'amulette 


Auteur(s)               : Thierry Stoorne 
E-Mail Address          : ThierryStoorne@aol.com
Web Site                : 

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tstoornes_niv_6.zip
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Prsentation du niveau et note de l'auteur : 


Aprs avoir remis l'armure sur la statue d'Horus, Lara a dclenche un systme qui  inond la grande salle et
ouvert un passage. Elle se retrouve par la mme occasion au croisement de 2 poques : les croisades et l'gypte
ancienne, les croiss protgeant le passage menant  l'amulette d'Horus qui est gard par une cohorte de
demi-dieux et de revenants.


Je remercie toute l'quipe de TRO ainsi que les membres et les invits du Forum de l'aide qu'ils m'ont apporte pour
la conception de ce niveau.


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Titres des cinq
premiers niveaux	: Encore un chteau
			: Dead's city avenue
			: En suivant les oiseaux
			: Dynamitez la forteresse
			: Le chantier

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Petite Note de TRO-ONLINE :

C'est le 6me et malheureusement dernier niveau de l'aventure Setback.
Comme  son habitude, Thierry nous a fourni un niveau parfait, trs bien textur, sans bug et bas sur des wads personnaliss.
Lara change completement de dcors, mme si la fin du niveau prcdent nous avait prpar  la transition. Notre hrone sera
cette fois confronte  des ennemis n'appartenant pas  notre monde, et plutt coriaces. Ce niveau mle rapidit, observation
et reflexion, certaines nigmes n'tant pas videntes  rsoudre, de prime abord. Le niveau est logique et bien conu, dans la plus
pure tradition de TR4, mais avec une vraie fin...
Quant  la dure du jeu... prvoyez bien 2h en compagnie de Lara, et pour finir, un grand merci  Thierry pour son excellente aventure.


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Installation :
Important : une sauvegarde est fournie, vous permettant de commencer directement "A la recheche de l'amulette", sans faire le dbut
de l'aventure, toutefois, par respect pour l'auteur, je ne peux que vous conseiller de faire ses prcdents niveaux.

- Dcompressez le fichier tstoornes_niv_6.zip dans un rpertoire temporaire.

- Copiez les fichiers SCRIPT.DAT, FRENCH.DAT (ou english.dat) du rpertoire /script, dans le rpertoire principal "c:\program files\...\TRLE
en sauvegardant les originaux avant et renommez ENGLISH.DAT s'il est prsent.
- Copiez les fichiers du jeu, setback6.xxx , du rpertoire /wads, dans le rpertoire c:\program files\...\TRLE\GRAPHICS\WADS.
- Copiez le fichier uklogo.pak du rpertoire /data, dans le rpertoire c:\program files\...\TRLE\DATA
- Copiez les fichiers *.wav du repertoire /audio dans le repertoire c:\program files\...\TRLE\AUDIO 
- Copiez le fichier bogus.wav du repertoire /Samples dans le repertoire c:\program files\...\TRLE\SOUNDS\SAMPLES

- Ouvrez avec Paint le fichier LOAD.JPG contenu dans /trle et enregistrez le en format .BMP Copiez ensuite le fichier obtenu
(load.bmp) dans le repertoire c:\program files\...\TRLE en sauvegardant l'original avant.

- Compilez le fichier setback6.tom en le selectionnant dans le convertisseur (tom2bpc) puis en cliquant sur BUILD ALL
- Copier votre sauvegarde de la fin du niveau prcdent, "Le chantier", dans le rpertoire c:\program files\...\TRLE
ou copiez la save du dbut du niveau, savegame.0, fournie dans le repertoire /SAVE, dans le rpertoire c:\program files\...\TRLE
- Lancez le jeu puis choisissez "Charger", selectionnez votre sauvegarde et finissez le niveau "Le chantier" pour 
vous retrouver dans : "A la recheche de l'amulette", ou selectionnez la sauvegarde fournie pour vous retrouver directement au dbut du niveau. 

- A la fin de ce dernier niveau de l'aventure, vous revenez  l'cran titre. Bon jeu

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Ce niveau a t ralis par : Thierry Stoorne
Ce niveau est plac sous copyright de son auteur de pseudonyme Thierry Stoorne et d'adresse E-mail : ThierryStoorne@aol.com
Ces fichiers sont exempts de tous virus.
Attention, ce niveau est une exclusivite du site www.tro-online.com, et il ne doit pas tre distribu sur un autre serveur.
Ce niveau n'a pas t cr et n'est pas support par Core Design Ltd ou Eidos interactive.
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