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					***  FIRST  LEVEL ***
					***	  of	  ***
					*** TOMB RAIDER A ***
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					  psiko's production
					     psiko@tin.it

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***THIS IS A TOMB RAIDER CUSTOMER LEVEL NOT SUPPORTED BY EIDOS OR CORE DESIGN***




TITLE OF THE LEVEL:
	TechnoEgyptians Portal

AUTHOR:

||---->>psiko<<----||


FOR FURTHER INFORMATIONS PLEASE CONTACT TO:
	psiko@tin.it



STORY BEHIND:
	The year 2004: TechnoEgyptians now rule the World.

They are waiting for the Upcoming New RHA.
They are trying to awake the Ancient Atlantis Fathers who give the power to call Him.
They imposed a New Uniform to the population of the Earth (the same that Lara is wearing
in this level) and are trying to impose their new divinity. But people do hate silently
New RHA The Mighty.

Why is there NO SKY up above? What happened to the Earth during those years?
Where are we? The location is for now SECRET, but it EXISTS and it was NEVER shown
in a game before. Don't you believe that here in the Earth there is a place without
the sky?
Lara needs all her ability to face the TechnoEgyptians trouble: they are near to call
New RHA here in the Earth in the shape of the Warrior of the Death (I'll make this happen
in the second or third level, when I will reveal the location).

What will happen if someone will open the Portal? Nothing will be the same anymore.

THIS IS NOT ABSOLUTELY AN EGYPTIAN LEVEL.
This is not Tomb Raider 1 or 2-3-4-5-6: this is the TechnoEgyptians Portal: first level
of "Tomb Raider A: the TechnoEgyptians" : something really new.



USED WAD:
	completely personal WAD edited and done with CAD programs

USED PROGRAMS:
	TRLE, TRWest, STRpix, CAD programs, an audio editor, some image editors

TEXTURE:
	complete personal textures set

AUDIO:
	Audio tracks edited and retouched, or remixed from TR games and other.

ROOMS:
	110 rooms

SECRETS:
	4 secrets

SPECIAL FEATURES:
	completely new personal WAD, completely new personal textures set,
	completely new personal objects done with CAD, NEW PUZZLES, new body for LARA
	and many MORE.

HOW TO INSTALL:
	Put TEP.TR4 in the DATA folder of TRLE
	Put english.dat and script.dat in the principal TRLE folder after you have
	saved your original ones in another safe folder
	Put WAV files in the AUDIO folder of TRLE (no already existing file
	will be substituted)

KNOWN BUGS:
	NONE known BUG in this version!!!!! YEAHHHHHHHH

TIPS:
	As I know in some part this level can be VERY hard,
	most of all in the room where you first meet a skeleton, please write
	an email and I'll send you the solution.
	PLEASE DON'T GIVE UP.

PERMISSION:
	My objects create problems with ANIMATINGS or other objects from original
	WADs. If you decide to use my objects, and have the problems I told to you,
	(that is, the game crashes to windows while loading or while playing it),
	to solve the question you simply have to delete or my objects, or try to find
	the other one which create the conflit.
	The fact is that my objects have too many polygons, and create problem
	with animatings	and the enemies as the game try to load them.
	If a level you are editing with a wad that has one of my object, crashes
	when Lara passes on a triggered square, you are deep in this problem:
	so choose which object you can do without. I had to give up with TEN objects I did,
	in order the level worked properly: so, I suggest even to not try to use them.
	For further information about this problem, you can read the IMPORTANT.TXT file
	you can find in this zip file.
	
	Then if you like to use my audio files, do not change the name, in order
	people don't have to download them again (even myself ^_^ ).
	
	If you want to use my Lara, you have to import in your wad all the
	animations and the skins, cause they've changed. I suggest to you to start
	with the tut1.wad

SPECIAL THANKS:
	To the STRpix and TRWest builders, because without their programs
	this level could not be possible as you are near to play.
	And surely to Eidos and Core Design program builders, who with the publication
	of the TRLE simply realized my deep dream.




ITALIANO


***QUESTO E' UN LIVELLO DI TOMB RAIDER NON SUPPORTATO DALLA EIDOS O DALLA CORE DESIGN***

TITOLO DEL LIVELLO:
	TechnoEgyptians Portal

AUTORE:

||---->>psiko<<----||


PER ULTERIORI INFORMAZIONI SCRIVERE UNA EMAIL A:
	psiko@tin.it



STORIA:
	
Anno 2004: I TecnoEgizi adesso governano il mondo.

Aspettano l'Avvento del Nuovo RHA.
Stanno cercando di risvegliare gli Antichi Padri di Atlantide che hanno il potere
di richiamarlo.
Hanno imposto una Nuova Uniforme alla popolazione della Terra (la stessa che Lara
indossa in questo livello) e stanno cercando di imporre anche la loro nuova divinità.
Ma le persone odiano  nel silenzio il Nuovo Rha il Potente.

Perché NON c'è il cielo? Che cosa è successo alla Terra in questi anni? Dove ci troviamo?
La locazione è per adesso SEGRETA, ma ESISTE e non è MAI stata mostrata in un altro gioco
prima. Ci credete che sulla Terra esiste un posto senza cielo?
Lara ha bisogno di tutta la sua abilità per affrontare i TecnoEgizi: loro stanno per
chiamare il Nuovo RHA qui sulla Terra nella forma del Guerriero della Morte (accadrà
nel secondo o nel terzo livello quando rivelerò la locazione).

Cosa accadrà se qualcuno dovesse aprire il Portale dei TecnoEgizi?
Niente sarà più lo stesso.

QUESTO NON E' ASSOLUTAMENTE UN LIVELLO AMBIENTATO IN EGITTO.
Questo non è Tomb Raider 1 oppure 2-3-4-5-6: questo è il Portale dei TecnoEgizi:
primo livello di "Tomb Raider A: I TecnoEgizi" : qualcosa di veramente nuovo. 



WAD USATO:
	WAD completamente personale editato con programmi CAD

PROGRAMMI USATI:
	TRLE, TRWest, STRpix, programmi CAD, un convertitore audio,
	alcuni programmi di fotoritocco

TEXTURE:
	set di texture completamente personale

AUDIO:
	tracce audio remixate.

STANZE:
	110 stanze

SEGRETI:
	4 segreti

CARATTERISTICHE SPECIALI:
	wad completamente personale, texture completamente personali,
	oggetti nuovi completamente personali, NUOVI ENIGMI, nuovo corpo per Lara.

COME INSTALLARE:
	Mettete il tep.TR4 nella cartella DATA del TRLE
	Mettete i file english.dat e script.dat nella cartella principale del TRLE dopo
	aver salvato i vostri precedenti in una cartella di sicurezza.
	Mettete i file WAV nella cartella AUDIO del TRLE (non verrà sostituito
	nessun file già esistente).
	
BUGS CONOSCIUTI:
	NESSUN BUG conosciuto in questa versione!!!! E VAIIIIII!!!!!

SUGGERIMENTI:
	Poiché so che in alcuni punti questo livello può risultare difficile,
	specialmente nella stanza dove incontrerete il primo scheletro, per favore,
	scrivetemi una email e vi indicherò la soluzione.
	NON ARRENDETEVI.

PERMESSI:
	I miei oggetti creano problemi con le ANIMATINGS o altri oggetti che
	provengono da WAD originali. Se decidete di usare i miei oggetti e avete i problemi
	di cui vi sto accennando (cioè il gioco torna a windows mentre sta caricando
	il vostro livello o mentre lo state giocando), per risolvere il problema,
	dovete semplicemte cancellare o i miei oggetti o cercare di trovare gli altri
	che creano il conflitto.
	Il fatto è che i miei oggetti hanno troppi poligoni e creano problemi con
	le animazioni e i nemici quando il gioco tenta di caricarli.
	Se il livello che state editando con un wad che ha uno dei miei oggetti torna
	a windows quando Lara passa sopra un quadrato con l'attivatore, allora vi trovate
	proprio ad affrontare questo problema: perciò scegliete di quale oggetto potete fare
	a meno. Io ho dovuto rinunciare a DIECI oggetti che avevo realizzato, per farlo
	funzionare bene: perciò, suggerisco persino di non provarci nemmeno ad usarli.
	Per ulteriori informazioni su questo problema, potete leggere il file
	IMPORTANT.TXT che trovate in questo file zippato.

	Inoltre se volete usare i miei audio, non cambiate il nome, in modo che le persone
	non debbano scricarseli di nuovo (compreso io! ^_^ ).
	
	Se volete usare la mia Lara, dovete importare nel vostro wad anche
	tutte le animazioni e le skins, perché sono cambiate. Vi consiglio di
	partire dal tut1.wad.
	
RINGRAZIAMENTI:
	Ai programmatori che hanno scritto lo STRpix e il TRWest, senza i quali
	questo livello non sarebbe stato possibile così come lo giocherete.
	E naturalmente ai programmatori della Eidos e della Core Design, che con la
	pubblicazione del TRLE hanno realizzato il mio sogno.


psiko