SPIELSTEUERUNG von SOFIE

Sofie bewegen
Pfeiltasten 					Drücken Sie die Pfeiltasten, um Sofie zu bewegen.
Strg 						Aktion (Aktions-Taste)
Shift (zusammen mit den Pfeiltasten) 		Gehen
Entf 						Seitlicher Schritt nach links
Bild-abwärts 					Seitlicher Schritt nach rechts
Einfg (Ziffernblock 0)				(zusammen mit den Pfeiltasten) Halten Sie die Taste gedrückt, um sich umzusehen. 
ESC 						Rundgang anhalten und Inventar aufrufen
p-Taste						Pause-Taste (Über das Pause-Menue beenden Sie auch das Spiel!!)
ä-Taste						Sie dient um aktuelle Bilder aus dem Rundgang zu erzeugen (siehe Anmerkung)
Alt & +    * 					Auflösung erhöhen
Alt & -    * 					Auflösung verringern
Alt & Eingabetaste    *				Zwischen Fenster- und Vollbildmodus umschalten.
*Wichtig: Diese Optionen sind je nach Grafikkarte verschieden.

SICH UMSEHEN
Wenn Sie die Schauen-Taste drücken, schwenkt die Kamera direkt hinter Sofie. Halten Sie
die Schauen-Taste gedrückt und betätigen Sie die Pfeiltasten, damit Sofie sich umsieht.
Wenn Sie die Schauen-Taste loslassen, wird wieder die Normalansicht aktiviert. 

GEGENSTÄNDE AUFSAMMELN
Sofie kann Gegenstände einsammeln und in ihrem Inventar ablegen.
Bewegen Sie Sofie dazu direkt vor den Gegenstand, den Sie mitnehmen möchten 
(z.B Eine Mark, Schriftrollen, eine Schlüssel und ein Buch). 
Wenn sich der Gegenstand genau vor Sofie befindet, drücken Sie die Aktions-Taste, um ihn einzustecken.
Manchmal sind Gegenstände auch auf Sockeln drücken Sie in diesem Fall die Aktions-Taste, um an das Objekt heranzukommen.
Sofie muss Teile einsammeln und dann diese als Schlüssel einsetzten.

Schlüssel/Münze/Schriftrolle benutzen
Bewegen sie Sofie vor den Schlüsselloch/Münzseinfwurf/Schriftrollenablage. 
Wenn sich der benötigte Gegenstand im Inventar befindet, brauchen Sie nur noch die Aktions-Taste benutzen.
Sofie benutzt nun den Gegenstand aus dem Inventar und öffnet die Tür/Schranke.

SCHALTER
Gelegentlich reicht es aus, wenn sie einen Schalter drücken um eine Tür/Schranke zu öffnen 
(bewegen Sie Sofie dazu vor den Schalter und drücken Sie die Aktions-Taste). 

INVENTAR
Drücken Sie während des rundgangs die ESC-Taste, um Sofies Inventar einzublenden.
Blättern Sie mit den Pfeiltasten durch das Inventar und wählen Sie mit der Aktions-Taste
einen Gegenstand aus.
Je nachdem, welchen Gegenstand Sie markieren, erscheint darunter ein Name.

RUNDGANG LADEN und RUNDGANG SPEICHERN
Um die momentane Position einzugefrieren gehen Sie auf Rundgang speichern 
(nur möglich wenn Sie das Museum auf die lokale Festplatte gespeichert haben).
Sie können jederzeit den Rundgang von der letzen gespeicherten Position fortsetzten indem Sie
Rundgang laden aufrufen und die aktuelle Position laden.

SCHOKOLADE und ORANGENGETRÄNK
Die Schokolade und das Orangengetränk haben für den Rundgang selber keine Bedeutung (ANIMATIONSOBJEKT)

PAUSE MENÜ
Drücken Sie die Taste P, um den Rundgang zu unterbrechen und das
Pausemenü aufzurufen. In diesem Menü stehen Ihnen folgende
Optionen zur Verfügung:

WEITER
Setzen Sie Ihren Rundgang fort.

OPTIONEN
Rufen Sie den Optionenbildschirm auf. 

RUNDGANG BEENDEN
Kehren Sie zum Titelbildschirm zurück, ohne den Rundgang zu speichern (Rundgang verlassen).

Anmerkung
Sie können mit der ä-Taste Bilder von aktuellen Rundgang schießen wie mit einem Fotoapparat. 
Um dies zu machen müssen Sie folgendes beachten.
1. Der virtuell Museum muss auf dem lokalen Datenträger (Festplatte) gespeichert werden
2. Ein Bild benötigt eine Speicher von 600kb im TGA-FORMAT.
3. Theoretisch können Sie 10000 Bilder speichern
4. Bei jedem Neustart (Also Rundgang verlassen und neu starten) von Sofie werden die alten Bilder überschrieben 
Empfehlung: Speichern Sie eine Bilderserie vor dem neustart in einem extra Ordner
5. Zum Betrachten der Bilder benötigen Sie ein Programm das TGA Bilder anzeigen kann
Empfehlung: IRFAN-View zu finden auf "http://www.irfanview.com". Das Programm ist Freeware! 
