SPIELSTEUERUNG von SOFIE

Sofie bewegen
Pfeiltasten 					Drcken Sie die Pfeiltasten, um Sofie zu bewegen.
Strg 						Aktion (Aktions-Taste)
Shift (zusammen mit den Pfeiltasten) 		Gehen
Entf 						Seitlicher Schritt nach links
Bild-abwrts 					Seitlicher Schritt nach rechts
Einfg (Ziffernblock 0)				(zusammen mit den Pfeiltasten) Halten Sie die Taste gedrckt, um sich umzusehen. 
ESC 						Rundgang anhalten und Inventar aufrufen
p-Taste						Pause-Taste (ber das Pause-Menue beenden Sie auch das Spiel!!)
-Taste						Sie dient um aktuelle Bilder aus dem Rundgang zu erzeugen (siehe Anmerkung)
Alt & +    * 					Auflsung erhhen
Alt & -    * 					Auflsung verringern
Alt & Eingabetaste    *				Zwischen Fenster- und Vollbildmodus umschalten.
*Wichtig: Diese Optionen sind je nach Grafikkarte verschieden.

SICH UMSEHEN
Wenn Sie die Schauen-Taste drcken, schwenkt die Kamera direkt hinter Sofie. Halten Sie
die Schauen-Taste gedrckt und bettigen Sie die Pfeiltasten, damit Sofie sich umsieht.
Wenn Sie die Schauen-Taste loslassen, wird wieder die Normalansicht aktiviert. 

GEGENSTNDE AUFSAMMELN
Sofie kann Gegenstnde einsammeln und in ihrem Inventar ablegen.
Bewegen Sie Sofie dazu direkt vor den Gegenstand, den Sie mitnehmen mchten 
(z.B Eine Mark, Schriftrollen, eine Schlssel und ein Buch). 
Wenn sich der Gegenstand genau vor Sofie befindet, drcken Sie die Aktions-Taste, um ihn einzustecken.
Manchmal sind Gegenstnde auch auf Sockeln drcken Sie in diesem Fall die Aktions-Taste, um an das Objekt heranzukommen.
Sofie muss Teile einsammeln und dann diese als Schlssel einsetzten.

Schlssel/Mnze/Schriftrolle benutzen
Bewegen sie Sofie vor den Schlsselloch/Mnzseinfwurf/Schriftrollenablage. 
Wenn sich der bentigte Gegenstand im Inventar befindet, brauchen Sie nur noch die Aktions-Taste benutzen.
Sofie benutzt nun den Gegenstand aus dem Inventar und ffnet die Tr/Schranke.

SCHALTER
Gelegentlich reicht es aus, wenn sie einen Schalter drcken um eine Tr/Schranke zu ffnen 
(bewegen Sie Sofie dazu vor den Schalter und drcken Sie die Aktions-Taste). 

INVENTAR
Drcken Sie whrend des rundgangs die ESC-Taste, um Sofies Inventar einzublenden.
Blttern Sie mit den Pfeiltasten durch das Inventar und whlen Sie mit der Aktions-Taste
einen Gegenstand aus.
Je nachdem, welchen Gegenstand Sie markieren, erscheint darunter ein Name.

RUNDGANG LADEN und RUNDGANG SPEICHERN
Um die momentane Position einzugefrieren gehen Sie auf Rundgang speichern 
(nur mglich wenn Sie das Museum auf die lokale Festplatte gespeichert haben).
Sie knnen jederzeit den Rundgang von der letzen gespeicherten Position fortsetzten indem Sie
Rundgang laden aufrufen und die aktuelle Position laden.

SCHOKOLADE und ORANGENGETRNK
Die Schokolade und das Orangengetrnk haben fr den Rundgang selber keine Bedeutung (ANIMATIONSOBJEKT)

PAUSE MEN
Drcken Sie die Taste P, um den Rundgang zu unterbrechen und das
Pausemen aufzurufen. In diesem Men stehen Ihnen folgende
Optionen zur Verfgung:

WEITER
Setzen Sie Ihren Rundgang fort.

OPTIONEN
Rufen Sie den Optionenbildschirm auf. 

RUNDGANG BEENDEN
Kehren Sie zum Titelbildschirm zurck, ohne den Rundgang zu speichern (Rundgang verlassen).

Anmerkung
Sie knnen mit der -Taste Bilder von aktuellen Rundgang schieen wie mit einem Fotoapparat. 
Um dies zu machen mssen Sie folgendes beachten.
1. Der virtuell Museum muss auf dem lokalen Datentrger (Festplatte) gespeichert werden
2. Ein Bild bentigt eine Speicher von 600kb im TGA-FORMAT.
3. Theoretisch knnen Sie 10000 Bilder speichern
4. Bei jedem Neustart (Also Rundgang verlassen und neu starten) von Sofie werden die alten Bilder berschrieben 
Empfehlung: Speichern Sie eine Bilderserie vor dem neustart in einem extra Ordner
5. Zum Betrachten der Bilder bentigen Sie ein Programm das TGA Bilder anzeigen kann
Empfehlung: IRFAN-View zu finden auf "http://www.irfanview.com". Das Programm ist Freeware! 
