-LIVELLI-

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Leggete gli aiuti e la storia di ogni livello quando ci sarete realmente arrivati, per evitare di rovinarvi la storia o confondervi le idee…

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Livello n° 1

“ Zephir Island ”

STORIA: Lara era in vacanza in un atollo sperduto nel Pacifico, quando , durante una visita in una biblioteca, trova un libro narrante la leggenda di un antico tempio nascosto sotto la stessa isola (Zephir Island). Spinta dalla curiosita’, si mette alla ricerca dell’entrata di questo tempio e aspetta che si faccia buio per non dare nell’occhio. La leggenda narra che in quel luogo segreto si cela un potentissimo cristallo contenente l’anima di un dio benevolo chiamato Kzaon, il quale , nell’antichita’, controllava le forze del mare e regnava su Zephir…

HELP: l’inizio non è troppo complicato. Dovrete semplicemente trovare la revolver e il mirino laser. Quindi addentrarvi nelle profondita’ del tempio.

LIVELLO: per completare questo primo livello dovrai risolvere alcuni enigmi non troppo complicati. I mostri non sono troppi, ma il mio consiglio è: FATE BUON USO DEI PICKUP! Non sprecate assolutamente le munizioni del revolver contro i mostri, altrimenti non potrete attivare alcuni interruttori e soprattutto, cercate di mantenere un buon livello di energia e molti medi-pack… le cose andando avanti si complicheranno!

SEGRETI: in questo livello ci sono 3 segreti. I segreti sono contrassegnati con un oggetto pickup (che non aumenta di quantita’) chiamato “Secret Destroyed”. Per sapere quanti segreti ci sono nei livelli, leggete questa guida.

POSSIBILI BUG \PROBLEMI NEL LIVELLO: -#1 gli oggetti shatter (che vengono distrutti sparandoci contro, potrebbero trapassare gli oggetti pushable, cioe’ i blocchi che si spingono. Se , mentre spingi un blocco, trapassi un qualche oggetto, sparagli per distruggerlo. -#2 nella stanza (vedi immagine sopra) con i vasi, se questi vengono distrutti attivano un evento specifico. Puo’ accadere pero’ ( probabilita’: 2%) che l’evento non si verifichi. Se vedi che distruggendo i vasi, non accade nulla IN QUELLA STANZA, come caduta di massi o altro, ricarica e riprova a spaccarlo. Questo bug è davvero raro, a me , su 15 beta test su questo livello, è capitato una volta. (è un difetto di Tomb Raider) -#3 un oggetto si chiama Load. Sostituiro’ il nome nella versione successiva.

TEMPO IMPIEGATO NEL BETA: sono stati effettuati 15 test su questo livello. L’ultima, la definitiva, oggi 19 novembre 2004. il tempo impiegato per completare al 100% questo livello è stato: 44m e 15 secondi. Non sono stati rilevati altri Bug

MUSICA di Sottofondo: Bavelle Secret (FFX2) , YuRiPa Battle 1 (FFX2) Demise (FFX2)

Livello n° 2

“ The Four Sapphire Keys ”

STORIA: Questa è la continuazione del livello precedente.

LIVELLO: in particolare, il livello è focalizzato sulle “4 chiavi

Di zaffiro” che ti permetteranno di entrare nella sala contenente il cristallo (Kzaon Soul’s Crystal). Le chiavi sono dietro a porte sbloccabili con degli enigmi (come quello sopra) e le prime tre non sono troppo complicate. L’ultima chiave invece è in un posto abbastanza nascosto e potrebbe richiedere un bel po’ di tempo e tanta attenzione e osservazione. Ricordate di usare bene munizioni e midikit!!! Inoltre, alcuni segreti si sbloccano con l’avanzare del livello. Tornare indietro a volte potrebbe servire anche se sei quasi alla fine!

SEGRETI: in questo livello ci sono 3 segreti. In piu’ vi è una stanza (anch’essa segreta) con una quinta chiave di zaffiro, la quale dovra’ essere usata nel livello successivo per sbloccare uno dei segreti di quel livello. NOTA: se possiedi questa 5° chiave, usala assolutamente nel livello 3 , altrimenti nei livelli successivi potrebbe causare problemi…

STANZA RIFORNIMENTO: In questo livello è presente una stanza con molti pickup da raccogliere. La stanza non è facoltativa (come potrebbe essere nei livelli successivi) ma dovra’ essere attraversata per continuare il livello in corso.

POSSIBILI BUG \PROBLEMI NEL LIVELLO: #1: mancano gli oggetti “bubble” nel wad (anche nel livello successivo) . purtroppo non posso inserirli perche’ il livello è stato fatto molto tempo fa e i file li ho persi ;)

#2: a volte l’effetto fulmine blu non appare come dovrebbe…

TEMPO IMPIEGATO NEL BETA: sono stati effettuati 19 test su questo livello. L’ultima, la definitiva, oggi 20 novembre 2004. il tempo impiegato per completare al 100% questo livello è stato: 52m .

MUSICA di Sottofondo: Abyss Of The Farplane(FFX2) , Destruction (FFX2)

Livello n° 3

“Kzaon’s hall”

STORIA: Lara è giunta alla sala del cristallo . tuttavia non è l’unica. Anche la sorella gemella di Sophia (Samantha) con le sue guardie vorrebbe aggiungerlo alla sua collezione. Lara deve arrivare per prima!

LIVELLO: Questo livello è difficile, perche’ ci sono molti molti mostri e se non avete abbastanza munizioni o medikit siete nei guai. Non sprecate quelle del revolver (tenetene almeno 4 -5). Per facilitarvi la vita, l’unico modo è trovare tutti i segreti ( in particolare quello che si sblocca con la 5° chiave di zaffiro del livello precedente) in queste zone segrete vi aspettano molti pickup e un bel lanciagranate utilissimo.

SEGRETI: in questo livello ci sono 4 segreti. Uno lo si sblocca con la 5° chiave di Zaffiro. È basilare trovarli. Tenete d’occhio le stanze “simmetriche” (es: se c’è una stanza simmetrica dove a sinistra c’è una porta, a destra anche se apparentemente non vedete nulla, potrebbe esserci un segreto…) e la posizione delle texture.

STANZA RIFORNIMENTO: In questo livello è presente una stanza con molti pickup da raccogliere, lanciagranate compreso. Questa stanza è facoltativa (è uno dei 4 segreti) e vi si accede con la chiave di zaffiro (la 5°) del livello precedente

POSSIBILI BUG \PROBLEMI NEL LIVELLO: non ne sono stati rilevati

TEMPO IMPIEGATO NEL BETA: sono stati effettuati 17 test su questo livello. L’ultima, la definitiva, oggi 20 novembre 2004. il tempo impiegato per completare al 100% questo livello è stato: 47m .

MUSICA di Sottofondo: Demise (FFX2) , Under Bevelle (FFX2) e YuRiPa Battle 1 (FFX2)

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