Disclaimer:
----------------------------------------------------------------------------------------
This level was not made and is not supported by Core Design Ltd. and Eidos Interactive.
This Level must not be modified, sold, rented, leased or commercially exploited in any way.
----------------------------------------------------------------------------------------

Author: bne lara
Level: Hill House

Bauzeit: lange
Rume: 173
Trigger: 363
Objekte: 212
Secrets: 4


Das Level spielt in einem alten Anwesen, zu dem Lara ein Hinweis bekam, das sich dort ein Artefakt, 
aus einer lang versunkenen Zivilisation, befinden soll. Nach einem Tip von Jean Yves, soll sich 
das Stck im Westflgel des Gebudes befinden. Also machte sich Lara zum besagten Anwesen auf. 
Was Jean Yves aber nicht ahnte: er wurde von finsteren Gesellen beschattet. Durch einen Hinterhalt 
wurde nun unser Mdel in dem Haus eingeschlossen.
Die Besitzer sind mit dem Artefakt verschwunden und Lara mu nun einen Weg nach drauen finden.

Der Level drfte nicht allzu schwer sein, und schwierige Sprnge gibt es eigentlich fast gar nicht - es ist ein
Haus. ;). Eine kleine getimte Aufgabe erwartet den Spieler gleich zu Beginn, drfte aber nicht allzu schwer sein.
Der Hauptaugenmerk besteht mehr aus Rtsellsen, als auf akrobatischen Einlagen.

Hill.zip enthlt folgende Dateien (bitte nicht umbenennen):
----------------------------------------------------------------------------------------
000.wav
002.wav
003.wav
011.wav
041.wav
042.wav
045.wav
053.wav
059.wav
090.wav
108.wav

Diese in den Ordner ..\trle\audio\
---------------------------------------------------------------------------------------
Hill.tr4

Und dieses nach ..\trle\data\
---------------------------------------------------------------------------------------
english.dat oder 
german.dat und
script.dat

zuguterletzt dies ins Hauptverzeichnis des Editors ..\trle\
---------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------
Die Punkte beziehen sich immer auf den relativen Pfad deines Editors.

Tester: Ralko, Momo, NERD
Bugs: hoffentlich keine.

Happy Raiding.
