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Titre du niveau : Le Cauchemar


Auteur(s)               : TimJ
E-Mail Address          : Timj@tro-online.com

nom du fichier : cauchemar.zip : environ 12500 Ko

Histoire :

Après avoir vécu un rêve des plus étranges, Lara, endormie, se retrouve dans un autre songe... 
Mais sa nuit est agitée et des événements des plus morbides et des plus sombres se mêlent dans 
son esprit ; la Mort n'est pas loin... 

Test par Tro-online :
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Après un début de jeu relativement calme et plutôt aisé où le joueur devra trouver le moyen
d'accéder aux bas-fonds de l'église, le gameplay se corse très très vite et de façon progressive
jusqu'à atteindre une difficulté preque extrême que je conseille aux joueurs confirmés. 
Les trousses devront en effet être soigneusement économisées pour pouvoir terminer la partie.
A partir du second niveau, il faudra donc faire preuve de beaucoup d'observation et 
d'agilité afin d'atteindre les differents leviers qui jalonneront le passage de Lara.
Les adeptes de TR1 retrouveront avec joie les textures et ennemis de ce premier opus. 
Quelques salles du jeu original ont dailleur été recrées.
L'ambiance quant à elle est très réussie entre textures, architecture et brouillard, 
ce qui confère au jeu cet effet de malaise recherché par le créateur.  
Il y a trois dragons secrets à découvrir en tout. 


Note : 
+++
Il est recommendé de sauvegarder souvent tout en gardant les anciennes saves. Le jeu est 
difficile par moments et j'ai noté un endroit où le joueur peut se retrouver coincé par la faible hauteur
du plafond dans la pente de la salle aux boules...

Installation du niveau :
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-Décompresser d'abors l'archive dans un dossier temporaire.
-Sauvegardez vos fichiers load.bmp, Script.dat et French.dat du répértoire par 
défaut "/program files/core design/trle" (en les renommant Script.dat.old, par exemple). 
Si vous avez un fichier English.dat dans ce répértoire, déplacez-le où donnez-lui une autre 
extension, afin qu'il ne soit plus lisible par Tomb4.exe, il peut géner.
-Copiez les fichiers script.dat et french.dat du fichier Nightmare.zip dans le répértoire "/program files/core design/trle".
-Copiez les fichiers du dossier "Wads" : Nightmare.***, Nightmare2.*** et title_n.*** dans le répértoire "/program files/core design/trle/graphics/wads"
-Copiez les fichiers audio 060.mp3, 061.mp3, 016.mp3, 020.mp3, 021.mp3 et 023.mp3 dans le répértoire "/program files/core design/trle/audio".
-Convertissez les fichiers mp3 en fichiers wav avec start_me.exe.
-Copiez les fichiers du dossier "samples" dans le répértoire "/program files/core design/trle/sound/samples".
-facultatif : copier uklogo.pak de DATA dans /program files/core design/trle/data
-Conmpilez les fichiers .TOM avec tom2pc.exe
-Lancer Tomb4.exe et sélectionnez "nouvelle partie".

A la fin du second niveau, vous retournez à l'écran Titre.

Bon jeu!

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Ce niveau à été réalisé par TimJ
E-mail: TimJ@tro-online.com

La tenue de lara a été réalisées par Mathieu. Il a aussi réalisé le modèle de Lara crucifiée et 
les secrets, que j'ai retexturé. Merci à lui!
Merci aussi à Rapetou qui m'a aidé à refaire mes wads buggués.
Les piste 060.wav et 061.wav sont tirées de TRII ; les pistes 016.wav, 021.wav et 023.wav sont 
tirées de TRI et la piste 020.wav de TRIII.

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Note: Il y a un secret à trouver dans la première partie du niveau et trois dans la seconde, 
soit quatre secrets en tout.