Sudeki

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Story:
Jahrtausendelang war in der Fantasywelt Sudeki alles in Butter. Doch dann kam der Zeitpunkt, wo der Krieg zwischen der guten Gottheit Tetsu und seinem bsen Bruder ausbrach. Die Mchte des Guten traten gegen das Bse an und zur berraschung aller endete die finale Schlacht unentschieden. Das Resultat war, dass Sudeki zweigeteilt wurde und pltzlich zwei fast identische Welten in zwei Sphren existierten. Die eine ist Hasklia, die Welt des Guten, die andere ist ihr dunkles Spiegelbild Akloria.
Nach diesem zerrtteten Ereignis ziehen tausende Jahre ins Land, in denen sich Hasklia und Akloria unabhngig voneinander entwickeln. Doch am Ende dieses Milleniums beginnen die Grenzen zwischen Gut und Bse zu brckeln.
Alles beginnt damit, dass in einigen lndlichen Regionen des Knigreichs Illumina die Bevlkerung von unbekannten Kreaturen angegriffen wird. Da die Angreifer nicht auszumachen sind, will man wenigstens die Hauptstadt Illumina schtzen, ein magisches Schutzschild wird entworfen. Allerdings bentigt man fr diesen noch ein paar Kristalle
Lara macht sich auf die Suche nach den vier Kristallen.....


Es gibt 2 Secret in "Illumina"
2 Secrets in Shadow World
3 Secrets in "Castle"
1 Secret in "Inside the Castle"
1 Secret in Metal World

Gesamt:  9 Secrets


Installation:
(Vergesse nicht, zuerst die Originaldateien abzuspeichern.)

-installiere den Leveleditor
-entzippe zuerst Agnes-Sudeki.zip  (wichtig wegen den Audios)
-fge die metal.tr4, sudek.tr4, sudek2.tr4, sudek3.tr4, sudek3a.tr4 
 und uklogo.pak Datei in den Data-Ordner
-im Audio-Ordner klicke auf start.exe, die MP3s werden in WAVs umgewandelt,
 diese Wav-Dateien fge in den Audio-Ordner deines LE-Verzeichnisses
-ENGLISH.dat, SCRIPT.dat und load.bmp in den 
 Trle-Hauptordner
-starte New Game  

Viel Vergngen ;) !

Bugs:
Im Level "Castle" kann es zu einem Savegame-Bug kommen, und zwar im "Mona Lisa Raum".
Bei der Mona Lisa sollte der erste und der dritte Hebel von links gezogen werden, dann erheben sich zwei Blcke im Wasser. Sollte das nicht der Fall sein, dann lade ein Save vor der Stelle, wo Lara den Schlssel einsetzt, um in den Poolraum zu gelangen und speichere nicht mehr ab, bis im Poolraum beide Raisingblocks in die Hhe sind.
Das Nichtspeichern ist kein Problem, es hat hier keine Feinde und Fallen.



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Sehr, sehr grossen Dank an 
Edith, Nebula, perry48, Ralko 
und repley fr das Testen.
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*Outfit by Spiddle
*Some Objects by Miss Kroft, Oxy, Juttae, Tomo, Codo und T.Gilliam.
*Einige Gegner by Baddy und juttae.

Ich danke allen Objektbauer, und wenn ich jemanden vergessen habe zu erwhnen, tut es mir leid.

*Music by Mike Oldfield, J.S.Bach, Caf del Mar, Karlo002, Riddick, Doom3 (Dank an Markus, der mir bei diesem Stck geholfen hat), Halo2, Call of Duty, The Crow  

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Hilfe, falls Du wirklich welche brauchst, findest Du bei

http://www.laraslevelbase.org/forum/

oder schicke mir ein Mail: naeckli@amh-design.ch

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Disclaimer
This Level was not made by CoreDesign and Eidos Ltd. 
and will not be support by CoreDesign and Eidos Ltd.

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Story by Microsoft/Sudeki
