-----------------------------
------TombRaider-Online------ 
------www.tro-online.com----- 
-----------------------------

Exclusivité pour www.tro-online.com ! 
Exclusive Level for tro-online.com !

Titre des niveaux : Les Royaumes Latins Oubliés : Niveaux 1 & 2

Auteur(s) 		: Stitch
E-Mail Address 		: fmolko@gmail.com
Web Site 		: 

undergroundtrip.zip

----------------------

Présentation :


L'action se situe dans le Nord de l'Espagne. 

Suite à l'accession de Caligula à la tête de l'Empire Romain, un certain nombre de vétérans
 de l'armée ont tenté de s'opposer à lui. L'Empereur fou les a fait exécuter par dizaines. Aussi
 les survivants ont ils décidé de partir en exil. L'un d'entre eux connaissait, depuis une de ses
 campagnes, l'existence d'un site propice, dans le Nord de l'Hispanie. Ils y ont fondé une cité 
souterraine prospère, protégée par une série de temples dédiés à la grandeur de l'Empire et de ses conquêtes.

Ils vivaient en harmonie avec les populations locales, qui cachaient à l'oeil de Rome l'existence
 de la cité. Malheureusement, un terrible tremblement de terre provoqua l'enfouissement de 
l'entrée du temple principal, et plus personne n'entendit parler du temple pendant prêt de deux
 millénaires. Jusqu'à ce qu'un archéologue espagnol retrouve un manuscrit où l'on faisait 
référence à cette cité mythique de façon assez précise pour qu'il puisse la localiser. Après 
quelques recherches dans la région, il découvrit l'entrée d'un réseau de grottes préhistoriques
 non loin de l'ancienne entrée du temple. Et si le temple était accessible par cette voie ?

L'archéologue décida alors d'appeler à son secours l'aventurière et archéologue Lara Croft, afin 
de l'aider à pénétrer dans le temple. Lara, un peu refroidie par sa mésaventure avec Natla, 
décida de faire cavalier seul, et partit à la recherche du temple par ses propres moyens. Elle 
ne tardera pas à trouver l'entrée d'une grotte magnifique, mais qui peut dire où cela la mènera ?

------------------------

Petite Note de TRO-ONLINE :


Ces deux niveaux sont les premiers que Stitch offre à la communauté Tomb Raider et, pour un début, ceux-ci sont assez sympathiques ! Les niveaux sont relativement bien conçus, avec un gameplay plus ou moins soutenu et des décors qui, bien que pas encore parfaits, sont assez originaux. Chacun des niveaux a été pourvu d'une foule de textures personnalisées qui leur donne un aspect unique que l'on appréciera. Un autre détail original réside dans les deux modes de secrets que Stitch a instauré dans ses niveaux : en plus de trois secrets par niveaux comptabilisés en tant que tels, il a ajouté une petite quantité de statuettes en Bronze, Argent et Or que le joueur devra s'efforcer de trouver et, bien que l'on puisse rapidement en ramasser une certaine quantité, toutes les ramasser ne sera pas si facile que ça.


La Grotte Préhistorique 

l'action du premier niveau, comme son nom l'indique, se déroule dans une grotte préhistorique. A ce titre, Stitch a couvert les murs de son niveau de textures qu'il a bricolées lui-même à partir de photos. Les murs sont ainsi ornés de grands dessins des hommes des cavernes, ce qui donne à ce niveau un aspect encore jamais vu. Si les textures sont excellentes, le texturage pourrait lui être un minimum amélioré : il reste une ou deux textures étirées ou placées de travers, mais ce n'est que détail. Le travail sur l'éclairage est, lui aussi, assez bon, et met en valeur les textures. Stitch fait preuve aussi d'une bonne maîtrise des caméras et a placé quelques pistes audios en des endroits bien choisis. Concernant la difficulté, certains passages pourront donner du fil à retordre, l'auteur appréciant jouer avec le feu. Les ennemis ont aussi la fâcheuse tendance à s'attaquer à Lara en groupe et si l'on pourra se protéger des premiers en se mettant en hauteur, par exemple, d'autres iront attaquer Lara lorsqu'elle est en position de faiblesse, comme acculée au bord du vide. Il ne faudra donc pas être rechigner à utiliser les armes que, ô joie, Stitch nous a laissées. En effet les pickups sont assez nombreux dans le niveau, on arrivera donc à la fin sans avoir de problèmes. Un gameplay assez linéaire, mais ponctué d'action, font de ce niveau un bon moment à passer.


Felinea Porticus

Si le premier niveau était assez linéaire et plutôt joli, celui-ci est au contraire un peu plus débridé mais les décors ont moins de charme. Stitch ne nous offre pas moins de très belles textures personnalisées ainsi que des objets retexturés à sa façon, mais le travail sur l'éclairage est, il me semble, un des principaux défauts du niveau. Les textures ne sont pas assez  mises en valeur et certaines pièces pourraient paraître fades. Les pistes audios et caméras sont quant à elles à nouveau bien utilisées. Au niveau de gameplay, les ennemis sont à peine moins présents, bien que toujours en groupe. La difficulté sera plutôt technique avec par exemple des passages sur une corde, dont un chronométré, qui ne sont pas des plus faciles à passer. L'auteur a aussi prévu une petite surprise vers la fin du niveau. Les deux niveaux se jouent en deux bonnes heures, voire plus. 

En bref, ce sont des niveaux qui ne sont pas parfaits, mais qui promettent de bonnes choses pour la suite. Il ne manque plus à Stitch qu'un peu d'expérience et ses niveaux iront de mieux en mieux. 

L'auteur a prévu une suite pour cette aventure, gardez bien vos sauvegardes !

------------------------

Installation :

- Décompressez le fichier undergroundtrip.zip
- Copiez les fichiers SCRIPT.DAT et FRENCH.DAT dans le répertoire principal par défaut c:\program files\...\TRLE en sauvegardant les originaux avant.
- Copiez le fichier audio 025.wav du répertoire \audio dans le répertoire c:\program files\...\TRLE\AUDIO.
- Copiez les fichiers wav du répertoire \sound\Samples dans le répertoire c:\program files\...\TRLE\SOUND\SAMPLES. N'oubliez pas de sauvegarder les originaux précédemment. 
- Copiez les fichiers du jeu, cave.*** et templeentryway.***, du répertoire \graphics\wads dans le répertoire c:\program files\...\TRLE\GRAPHICS\WADS.
- Copiez le fichier UKLOGO.PAK du répertoire \data dans le répertoire c:\program files\...\TRLE\DATA.
- Compilez le fichier cave.TOM en le sélectionnant dans le convertisseur (tom2bpc) puis en cliquant sur BUILD ALL.
- Compilez le fichier templeentryway.TOM en le sélectionnant dans le convertisseur (tom2bpc) puis en cliquant sur BUILD ALL. On ne peut pas convertir les deux fichiers à la fois.
- Lancez le jeu, choisissez "Nouvelle partie", le jeu se lance... Bon jeu !
- A la fin de la partie, on revient sous windows.

------------------------

Ce niveau a été réalisé par :  Stitch
Ce niveau est placé sous copyright de son auteur de pseudonyme Stitch et d'adresse E-mail : fmolko@gmail.com
Ce niveau n’a pas été créé et n’est pas supporté par Core Design Ltd ou Eidos interactive.
Ces fichiers sont exempts de tous virus.

------------------------

CE NIVEAU EST UNE EXCLUSIVITE DE TRO-ONLINE.COM - THIS LEVEL IS AN EXCLUSIVENESS OF TRO-ONLINE.COM 
SEUL LE SITE WWW.TRO-ONLINE.COM EST AUTORISE A HEBERGER CE NIVEAU SUR SES SERVEURS - ONLY OUR SITE CAN HOST THIS LEVEL ! 