Niklaus Day

Ein friedlicher, weihnachtlicher Level für den LB-Adventskalender 2006

Diese ZIP-Datei enthält folgende Ordner bzw. Dateien:

- data (title.tr4; intro.tr4; niko.tr4; end.tr4)
- script (script.dat, english.dat, load.bmp) 
- mp3-Files (005;088;089;104;105;107)
- liesmich/readme.txt

Installation:
(Vergesse nicht, zuerst die Originaldateien abzuspeichern.)

-installiere den Leveleditor
-entzippe zuerst die ZIP-Datei  
-füge alle tr4.Dateien (title; intro; niko; end) in den  Data-Ordner
-klicke auf start_me.exe, die MP3s werden in WAVs umgewandelt,
 diese Wav-Dateien füge in den Audio-Ordner deines LE-Verzeichnisses,
-füge load.bmp, script.dat und english.dat in den Trle-Hauptordner
-starte New Game


Riesen Dank vor allem an BaGi und christoph!

Danke natürlich auch an die Leveltester agnes, Edith und Ralko und an die kreativen Erschaffer der tollen Tools, mit denen dieser LEvel gebaut wurde!

Viel Spaß und happy raiding!

Sponge

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Niklaus Day

This is a short level for the Adventcalendarproject 2006,
with no enemies and traps

This ZIP-file includes the following files:

- data (title.tr4; intro.tr4; niko.tr4; end.tr4)
- script (script.dat, english.dat, load.bmp) 
- mp3-Files (005;088;089;104;105;107)
- liesmich/readme.txt 

Installation:
(Don`t forget to make a backup of your original files!)

-install the Leveleditor
-first unzip the zip-File 
-put all tr4-Files (title; intro; niko; end) in your data-folder
-there`re  MP3-files in the audio-folder, click on "start_me.exe",
 it will change the MP3-files into wav-files. 
 Put these wav-files into the audio-folder of your trle-mainfolder.
-put load.bmp, script.dat and english.dat into the trle-mainfolder
-start new Game

Big thanks to BaGi and christoph!

Thanks for testing to agnes, Edith and Ralko too of course and specially to the creators of the cool tools, which them I built this level!

Have fun and happy raiding!

Sponge

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If you need help or information, you`ll find it at:

http://www.laraslevelbase.org/forum/

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Disclaimer
This Level was not made by CoreDesign and Eidos Ltd. 
and will not be support by CoreDesign and Eidos Ltd.

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