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TITRE	: L'antre de Zelligar
DE	: TheQuad
TYPE	: TR3
DATE    : 29 Avril 2001
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Procedure d'installation :

Pour jouer à ce niveau vous devez installer Tomb Raider III sur votre disque dur et 
disposer d'une version patchée de l'exécutable tomb3.exe (patch no-cd)
Si ce patch vous fait défaut, il est probablement sur mon site (sinon écrivez-moi).
Dézippez le niveau dans le sous-répertoire "data".

Je fournis un fichier TombPC.fr qui est spécifique de ce niveau.
Son installation est optionnelle mais conseillée pour profiter de l'ambiance sonore adéquate. Si vous décidez de l'installer dézippez le aussi dans le sous-répertoire "data".
Renommez votre fichier TombPC.dat en TombPC.old puis renommez TombPC.fr en TombPC.dat.
Et ... jouez.

Si vous choisissez de ne pas utiliser mon fichier TombPC.fr, renommez le niveau en "jungle.tr2".

Et ... jouez.

IMPORTANT :
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Pour avoir tous les effets sonores (même si vous n'utilisez pas TombPC.fr), jouez avec le cdrom de TRIII dans votre lecteur 
(ou recopiez le fichier "cdaudio.wad" dans le sous-répertoire "audio" sur votre disque dur)



Bugs connus /trucs et astuces :
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Les problèmes que j'ai eu avec ce niveau sont essentiellement des problèmes de texturage (dont le plus regrettable est celui affectant la superbe moto faite par mon ami Kevin).

Une des animations que j'utilise (issue du niveau Tinnos) est un peu bizarre...mais bon on est dans le château d'un sorcier après tout...

Un petit truc que je n'ai pas non plus réussi à régler : pour réouvrir la porte de la salle de torture il faut manoeuvrer 2 fois le levier.

Maintenant mes conseils :
Ouvrez l'oeil quand vous tuez des ennemis car ils libèrent souvent des objets en mourrant.

Le niveau est sombre (réglé pour GAMMA 4/5 sur mon ATI) : c'est voulu.
N'augmentez pas la luminosité du jeu, voire même baissez la si ça vous parait trop clair(C'est le cas avec ma Voodoo). Utilisez plutôt les torches.
 


Remerciements : à Turbo Pascal et Evgeni sans qui ce niveau n'aurait pas vu le jour et bien sur à Kevin (The Vagrant) qui m'a fourni la moto.


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TITLE	: Zelligar's lair
BY	: TheQuad
TYPE	: TR3
DATE    : April 29Th 2001
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Installation guide

To play this level you need to have TRIII installed on your hard drive.
You also need to have a patched tomb3.exe (no-cd patch)
If you don't have this patch, you'll probably find it on my site.
Unzip the level file in the "data " subdirectory.

I provide a TombPC.eng made for this level (ambient sound).
If you decide to use it simply rename your TombPC.dat to TombPC.old, unzip my TombPC.eng in your  "data " subdirectory and rename it  TombPC.dat...and play.

If you decide not to use my TombPC.eng simply rename the level file to "Jungle.tr2" and ... play.

IMPORTANT
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To hear all sound effects (even if you don't use my TombPC.eng) play the game with TRIII CDROM in your CDROM drive
 (or better : copy the "cdaudio.wad"file in the  "audio" subdirectory on your hard drive)



Known bugs / hints and tips :
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I've had problems with some texture(I'm sorry Kevin : your superb Indian Chieftan doesn't render properly in the game).

A creature (Zelligar) from City of Tinnos has a strange behaviour ...but we're supposed to be in a wizard's castle.

To be back in torture room you'll have to flip the switch two times.
 
My advice :

Keep your eyes opened when you kill monsters because they often leave ammos, keys... when they die.

The dunjeon is really dark but that's the way I made it. Don't increase game brightness (a good value is 4 ...with my ATI board) It's better to use the flares.

Thanx to Turbo and Evgeni for the magic tools and of course to Kevin (The VAgrant) who let me use his motorbike.