RETURN ...
     Coves Temple del Fog
                       per Antoni



Return libre sobre el level1.phd de TOMB RAIDER  pero con el motor de Tomb Raider III. El nivel debe ser jugado con el Tomb Raider 3, o con la demo de ste (pacifico sur).

Copia los archivos "coves.tr2" y "tombPC.dat" en la carpeta \DATA de tu juego, el archivo "coves.bmp" en la carpeta \PIX. Si decides jugar el nivel con tu "tombPC.dat" original no olvides renombrar el archivo "coves.tr2" a "jungle.tr2"

SINOPSIS.
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Regresa con Lara Croft a las cuevas donde comenzaron sus aventuras i descubre, con ella, las sorpresas que en ellas ahora te aguardan...

Si ya has jugado este nivel en su version original te resultara muy facil llegar hasta el final y descubrir todos sus secretos (aunque ahora tienes 6), por esto mismo la gracia no esta en llegar al final como de una carrera se tratara, busca y encuentra los 6 secretos y los items que hay. Si nunca has jugado el nivel original no te preocupes es facil.

TOOLS
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Este nivel ha sido construido con las herramientas de TURBO PASCAL :

RETURN2  para copiar la geometria del nivel original.
TRTEXTUR para copiar las texturas originales.
REMAP    para colocar sus texturas originales.
RVIEW    para conocer los roms i sectores donde colocar los items.
BARTOOL  dar la luz correcta a Lara y canvios en los rooms.
CDWAD    buscar la musica adecuada.
TRSCRIPT la herramienta para poner todos los secretos, enemigos, adornos y todo lo necesario para para el desarrollo de la historia.

Ademas he utilizado :
TRVIEWER de E. Popov para importar enemigos, adornos i conocer el n id de cada item.
JENNY de Odjo para modificar el tombPC.dat

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Agradecer especialmente a RAIDER por su ayuda desde su pagina web Lara Croft Regresa:

    http://come.to/tr6

por explicarme todo lo necesario para confeccionar el nivel y ponerme a mi alcance todas las herramientas antes nombradas, tambien a TURBO PASCAL por su ayuda desde el foro de RAIDER y su paciencia en traducir su manual de TR Scripting Languaje al espaol


Espero que el nivel sea de su total agrado y sigan visitando http://come.to/tr6

Todo esto no est relacionado con Core Design o Eidos Interactive, slo tiene como propsito seguir con el legado TOMB RAIDER

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