Augusta Treverorum

Story: 
An einem stillen Abend im Dezember kommt Lara zu Besuch in meine Heimatstadt, die alte Rmerstadt Trier.
Es ist schon leer und still in den Straen gewordengenau richtig fr die Aufgabe, die Lara erledigen mchte
Denn das alte Marktkreuz wurde von den Priestern der Stadt unter Verschluss genommen, und das wollen die Stadtvter und die Bevlkerung so nicht gelten lassen. Deshalb wurde Lara gebeten, sich anlsslich ihres Bummels in der Altstadt nach dem Artefakt umzuschauen und es wieder ein zu setzen

Hinweise:
Fr *nur* Deutsch Sprecher. Dies ist der Text, den das Orakel spricht:

1. Text: 
Um das Rtsel der Buchstaben zu lsen gehe zuerst diesen Weg 

2. Text
Gelchter-----
Du willst erfahren, wie du das Rtsel der Buchstaben lsen kannst? 
Gehe zurck zu der goldenen Kugel und vergiss niemals deinen Namen.... Namen sind nicht immer nur Schall und Rauch 
Gelchter -----

Es gibt 4 Geheimnisse.

Bitte niemals vergessen, wo man die Fackel hat.

Hinweis: ich bedauere, dass das Spiel an einigen Stellen evtl. ruckelt, dies wird wohl durch hohe Weitsicht und viele graphische Elemente hervorgerufen. Auch hier muss ich noch lernen, wo die Grenzen des Machbaren beim Leveleditor liegen. Ich hoffe, dass trotzdem alle Spieler Spa mit dem Level haben werden.

Schon lange hatte ich die Idee und den Wunsch, meine wunderschne Heimatstadt Trier einmal fr einen Level  nachzubauen. In Anstzen konnte ich diesen Wunsch nun umsetzen. Dies war sehr zeitaufwndig, da ich fast alle Texturen aus eigenen Photos selber erstellt habe und auch immer ausprobieren musste, wie es mglich war, die Architektur der Straen und Gebude umzusetzen.
Es wird auch nicht mein letzter Level in und um Trier sein geniet nun erst einmal den ersten Spaziergang durch Trier mit Sicherheit werde ich Euch demnchst noch einmal einladen wieder her zu kommen und neue Abenteuer mit Lara zu erleben. 



Credits.
An erster Stelle bedanke ich mich bei Mario / Spongebob!!!!!! Ohne seine wunderschnen Objekte wre der Level nur ein viertel so schn geworden. Er hat z.b. das Marktkreuz Puzzel fr mich gebaut, ebenso das Kerzenpuzzle und viele viele andere Objekte  DANKE , lieber Mario, im Grunde ist dieser Level ein Gemeinschaftsprojekt! 
Ein ganz besonderer Dank geht an Herrn Schmidt senior, ein lterer Trierer Barde, der so nett war, das Orakel fr mich zu sprechen und mir sein Gelchter zu schenken ?  Danke dafr, Herr Schmidt vor allem, da es nicht gerade einfach war, den englischen Text so toll hinzubekommen !
Regina / Gandalf hat mit  die Bilder fr den Horizont gemacht vielen Dank, liebe Regina fr deine Mhe.
Auerdem danke ich wieder masha, die mir viele male mit Tipps geholfen hat und mich in Frustphasen aufgebaut hat ?
Raymond hab mir bei den ersten Schritten mit der neuen TR Engine geholfen, danke dafr ?
Desweiteren danke ich fr Objekte und Texturen.
Miss Kroft, Piega, Trix, TifaNazah, Karloo, Laras Boyfriend  PeeT, maax_87, Trangel, !Lara Croft!, Horus... und allen Objektebauern, die ich vielleicht vergessen habe!

Als letztes gilt mein Dank meinen Testern, die mal wieder in einigen Punkten den Level entscheidend verbessert haben mit ihren Vorschlgen... deshalb
danke an: Spongebob, masha, Jrg (danke fr die schne Title Musik), Raymond, Michael Otto, Anne, und Zickenalarm... und nicht zu vergessen Regina/Gandalf und Micha .


Auerdem mchte ich mich bei den Seiten TR Search und der Levelbase bedanken, die uns den Stuff und die Mglichkeiten zum Levelbau zu verfgung stellen, wie auch Palone fr die neue TR Engine.
Zuletzt danke ich auch noch meiner Familie, besonders bei Euch, Anne und Christian fr das Schneiden und Bearbeiten der Audios und das Interesse, mit dem ihr mir zwischendurch immer wieder Untersttzung gegeben habt 
