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; Tomb Raider IV Spanish Strings File
; Release Version 1.00
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; Generic Strings
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[Strings]
Camboya, 1984
Año 2000, en algun lugar en Egipto

Pantalla de carga
Nivel Tutorial Jugable
La tumba de Set
C maras de enterramiento
El Valle de los Reyes
VR5
El templo de Karnak
La gran sala hip¢stila
El lago sagrado
Lago 2
La tumba de Semerkhet
El custodio de Semerkhet
Ferrocarril desierto
Alejandr¡a
Ruinas de la costa
Faros, templo de Isis
Palacios de Cleopatra
Catacumbas
Templo de Poseid¢n
La biblioteca perdida
B¢vedas de la biblioteca
La Ciudad de los Muertos
Trincheras
Las c maras de Tulun
La puerta de la Ciudadela
Bazar callejero
Ciudadela
El complejo de la Esfinge
El templo del valle
Bajo la Esfinge
La pir mide de Menkaure
Interior de la pir mide de Menkaure
Las Mastabas
La Gran Pir mide
Las Pir mides de las Reinas Khufus
Interior de la Gran Pir mide
Templo de Horus

; these are Del`s handy general inventory strings...

Ilimitada %s
UTILIZAR
SELECCIONAR MUNICIœN
COMBINAR
SEPARAR
EQUIPAR
COMBINAR CON
CARGAR PARTIDA
GUARDAR PARTIDA
EXAMINAR
\x14 M s
\x14 Seleccionar munici¢n
\x14 Seleccionar opci¢n
\x14 Combinar

; these are the normal inventory text entries (they stay the same for EVERY level!)
Uzi
Pistolas
Escopeta
Rev¢lver
Rev¢lver + Visi¢n l ser
Ballesta
Ballesta + Visi¢n l ser
Lanzagranadas
Munici¢n normal para escopeta
Munici¢n de tiro largo para escopeta
Munici¢n normal para lanzagranadas
Munici¢n s£per para lanzagranadas
Munici¢n rel mpago para lanzagranadas
Munici¢n normal para ballesta
Munici¢n venenosa para ballesta
Munici¢n explosiva ballesta
Munici¢n de rev¢lver
Munici¢n de Uzi
munici¢n de pistola
Visi¢n l ser
Botiqu¡n grande
Botiqu¡n peque¤o
Prism ticos
Bengala
Br£jula
Cargar
Guardar
Odre peque¤o (vac¡o)
Odre peque¤o de 1 litro
Odre peque¤o de 2 litros
Odre peque¤o de 3 litros
Odre grande (vac¡o)
Odre grande de 1 litro
Odre grande de 2 litros
Odre grande de 3 litros
Odre grande de 4 litros
Odre grande de 5 litros
Palanca
B£squeda de arma 1:Amuleto de Horus
B£squeda de arma 2:Coraza
B£squeda de arma 3:Greba izquierda
B£squeda de arma 4:Greba derecha
B£squeda de arma 5:Guante izquierdo
B£squeda de arma 6:Guante derecho
Escarabajo mec nico
Escarabajo mec nico con llave
Llave

Llave del arsenal
Llaves de la guardia
Trozo de papel
Piedra de Maat
Piedra de Khepri
Piedra de Atum
Piedra de Re
Llave del pozo norte
Llave del pozo sur
Llave del pozo este

Escarabajo negro
Escarabajo roto
Gafas rotas
Pergamino circular de fuego

Llaves del coche
Pergamino musical
Moneda
Ojo de Horus
Ojo
Las arenas eternas
La mano de Ori¢n
La mano de Sirius
El talism n de escarabajo
La serpiente de oro
El cr neo de oro

Espada de metal
El asa de madera
La llave de plata
Llave del pozo oeste
Pala
Escritura sagrada

Vasija funeraria 1
Vasija funeraria 2
Diosa del sol
Disco del sol
Talism n del sol
Cartucho 1
Cartucho 2
Cartucho Ba
Cartucho Ra
Vraeus de oro
Llave del guardi n
La llave de la sala hip¢stila
Llave del templo

Alimentador de ¢xido nitroso
Tuber¡a de v lvula
Bid¢n de ¢xido nitroso
Gato del coche
Cuerpo del gato del coche
Asa
Llave del techo
Llave del c¢digo del arma
Detonador de minas
Cuerpo del detonador de minas
Datos de posici¢n de minas

Tridente
Estrella de oro
Gancho y poste
Gancho de pared
Asa rota

Efigie de Hathor
Asa decorada
Guardi n del portal

Gema de caballista
Nudo de Faros
Pilar de Faros

S¡mbolo
Llave de la puerta

Las reglas del Senet

Saco de arena
Bid¢n

S¡
No
Cargar partida
Nueva partida
Pausa
Selecciona la partida guardada
Selecciona la partida para guardarla

FIN DEL JUEGO

Guardar partida
Salir a la pantalla principal
MODO DEMO

Posici¢n actual
Estad¡sticas
Distancia recorrida
Munici¢n utilizada
Secretos encontrados
Lugar
Paquetes de salud utilizados
Tiempo necesitado
d¡as
de

Acci¢n
Utilizar arma
Saltar
Rodar
Caminar
Mirar
Agacharse
Correr
Inventario

REGLAS1:Para ganar la partida, toma todas las\npiezas del tablero coloc ndolas en el\n£ltimo cuadrado ankh. Cuando llegue tu turno,\ngira los palos. Tu lanzamiento es el n£mero\nde lados blancos a la vista.
REGLAS2:Si no se ven lados blancos, tu lanzamiento\nes de seis. Si tu lanzamiento es un seis o si\nalcanzas un cuadrado ankh obtienes un\nlanzamiento extra. Si alcanzas la ficha de\nun adversario, tendr  que volver a empezar.
PETEPOO:Para que las serpientes\nvivan, primero tendr s que\ncalmarlas a todas. irr¡talas\npor turnos, y el c¡rculo\narder  por completo.

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; PlayStation Strings
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[PSXStrings]
BSELECT:\x14 Seleccionar
BCANCEL:\x17 Cancelar
BGOBACK:Volver \x17
BOK:\x14 Aceptar
CANCELB:Cancelar \x17

TARJMEM:BESLES-02242
INSERTAR:Inserta una MEMORY CARD\nen la ranura de MEMORY CARD 1
COMPROBAR:Comprobar la MEMORY CARD.
FORMATO:La MEMORY CARD no est  formateada\n¨Deseas formatearla?
CARGAR:Cargar datos\nNo quitar la MEMORY CARD
GUARDAR:Guardar datos\nNo quitar la MEMORY CARD
FORMATEAR:Formatear la MEMORY CARD\nNo quitar la MEMORY CARD
SOBREESCRIBIR:¨Sobreescribir datos en la MEMORY CARD?
NO FORMATEADA:La MEMORY CARD no est  formateada\nInsertar la MEMORY CARD formateada
NO HAY ESPACIO:La MEMORY CARD no tiene suficientes\nbloques libres\n\nInsertar una MEMORY CARD con al menos\ndos bloques libres
NO HAY JUEGO:No existe Tomb Raider IV\nGuardar partidas en la MEMORY CARD\nen la ranura de MEMORY CARD 1

CARGANDO

Cargar OK
Guardado OK
Formato OK
Error al cargar
Error al guardar
Error de formato
Vac¡o

Mando eliminado

Continuar
Salir
Configuraci¢n del juego
Opciones de mando
¨Est s seguro de que deseas salir?
Ajustar pantalla
VOLFX:Volumen SFX\t\t\t
VOLMéSIC:Volumen m£sica\t\t\t
Utilizar botones de direcci¢n\npara ajustar pantalla
Configurar mandos
Configuraci¢n n
Vibraci¢n activada
Vibraci¢n desactivada
Enfoque manual
Enfoque autom tico

MANDO:\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n
MANDO2:\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n\n\n\n\n

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; Credit Strings
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Programaci¢n
Programaci¢n adicional
Programaci¢n de la IA
Animaciones
Dise¤o de niveles
Secuencias FMV
Gr ficos adicionales
M£sica y efectos de sonido
Historia
Gui¢n
Productor
Control de calidad
Productores ejecutivos
Efectos de sonido adicionales

EQUIPO1:Chris Coupe
EQUIPO2:Martin Gibbins
EQUIPO3:Derek Leigh-Gilchrist
EQUIPO4:Tom Scutt
EQUIPO5:Richard Flower
EQUIPO6:Martin Jensen
EQUIPO7:Phil Chapman
EQUIPO8:Jerr O'Carroll
EQUIPO9:Joby Wood
EQUIPO10:Andrea Cordella
EQUIPO11:Pete Duncan
EQUIPO12:Jamie Morton
EQUIPO13:Richard Morton
EQUIPO14:Andy Sandham
EQUIPO15:Peter Barnard
EQUIPO16:David Reading
EQUIPO17:Matt Furniss
EQUIPO18:Simeon Furniss
EQUIPO19:John Lilley
EQUIPO20:Damon Godley
EQUIPO21:Mark Hazelton
EQUIPO22:Steve Huckle
EQUIPO23:Steve Hawkes
EQUIPO24:Darren Wakeman
EQUIPO25:Peter Connelly
EQUIPO26:Martin Iveson
EQUIPO27:Hope Canton
EQUIPO28:Dr Kieron O'Hara
EQUIPO29:Troy Horton
EQUIPO30:Tiziano Cirillo
EQUIPO31:Nick Connolly
EQUIPO32:Hayos Fatunmbi
EQUIPO33:Paul Field
EQUIPO34:Steve Wakeman
EQUIPO35:Dave Ward
EQUIPO36:Jason Churchman
EQUIPO37:Jeremy H. Smith
EQUIPO38:Adrian Smith
EQUIPO39:Clint Nembhard
EQUIPO40:Benjamin Twose

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; PC Strings
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[PCStrings]

Programaci¢n PC
Programadores
Programaci¢n adicional

Continuar
Opciones
Ranura vac¡a
Volumen de la m£sica
Volumen efectos de sonido
Calidad del sonido
Baja
Media
Alta
Enfoque
Manual
Autom tico

;-------------------------------------
; Setup Dialog Strings
;-------------------------------------

Adaptador de gr ficos
Configuraci¢n de salida
Resoluci¢n de salida
Profundidad de los bits de textura
Aceptar
Cancelar
Aceleraci¢n de hardware
Modo de software
Efectos volum‚tricos
Filtrado bilineal
Asignaciones Bump
Texturas de baja resoluci¢n
Mapas bump de baja resoluci¢n
Dispositivo de sonido
Desactivar
Bit			; As In 16 Bit
Pantalla completa
En ventana
Opciones de renderizado
No se ha instalado la tarjeta de sonido
Error al configurar DirectX
Salir
Configuraci¢n de control
Utilizar se¤al luminosa
M‚todo de control
Rat¢n
Teclado
Joystick
Esperando
Reiniciar
Guardar configuraci¢n
Guardado OK
Moverse a la izquierda
Moverse a la derecha
Jugar
Configuraci¢n
Instalaci¢n
Desinstalar
L‚eme
Modo demo - Pulsa Esc para salir

Seleccionar nivel
No FMV

OEM1:\n\n\nCongratulations on reaching the end\nof this special version of the game.\nIf you want to continue Lara's adventure,\nyou need to purchase the full version.\nRemember to keep your save game files,\nto continue from where you are now.\nFor details of transferring your save game\nfiles refer to the readme file,\nthis is accessed via the task bar.

THE LAST STRING ENTRY


















