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; Tomb Raider IV Italian Strings File
; Release Version 1.00
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; Generic Strings
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[Strings]
Cambogia, 1984
Anno 2000, da qualche parte in Egitto...

Caricamento
Livello giocabile di pratica
Il Sepolcro di Seth
Camere di sepoltura
La Valle dei Re
KV5
Tempio di Karnak
Camera della Grande Ipostele
Il Lago Sacro
Il Lago 2
Tomba di Semerkhet
Il Guardiano di Semerkhet
Ferrovia abbandonata
Alessandria
Rovine costiere
Faro, Tempio di Iside
Palazzo di Cleopatra
Catacombe
Tempio di Poseidone
Libreria Perduta
Sala di Demetrio
La Citt… dei morti
Fossati
Moschea di Tulun
Ingresso alla Cittadella
Bazar
Cittadella
Complesso della Sfinge
La Valle dei Templi
Sotterranei della Sfinge
Piramide di Menkaure
Dentro la Piramide di Menkaure
Mastaba
La Grande Piramide
Piramidi della Regina Kefi
Dentro la Grande Piramide
Tempio di Horus

; these are Del`s handy general inventory strings...

Illimitate %s
USA
SCEGLI MUNIZIONI
COMBINA
SEPARA
EQUIPAGGIA
COMBINA CON
CARICA PARTITA
SALVA PARTITA
ESAMINA
\x14 Altro
\x14 Scegli munizioni
\x14 Scegli opzione
\x14 Combina

; these are the normal inventory text entries (they stay the same for EVERY level!)
Uzi
Pistole
Fucile a pompa
Revolver
Revolver + mirino laser
Balestra
Balestra + mirino laser
Lanciagranate
Munizioni fucile a pompa normali
Munizioni fucile a pompa potenziate
Munizioni lanciagranate normali
Munizioni lanciagranate potenziate
Munizioni lanciagranate luminose
Munizioni balestra normali
Munizioni balestra velenose
Munizioni balestra esplosive
Munizioni revolver
Munizioni Uzi
Munizioni pistole
Mirino laser
Medipack grande
Medipack piccolo
Binocolo
Razzi segnalatori
Bussola
Carica
Salva
Piccola borraccia (vuota)
Piccola borraccia contenente 1 litro
Piccola borraccia contenente 2 litri
Piccola borraccia contenente 3 litri
Grande borraccia (vuota)
Grande borraccia contenente 1 litro
Grande borraccia contenente 2 litri
Grande borraccia contenente 3 litri
Grande borraccia contenente 4 litri
Grande borraccia contenente 5 litri
Piede di porco
Oggetto1:Amuleto di Horus
Oggetto2:Corazza
Oggetto3:Ginocchiera sinistra
Oggetto4:Ginocchiera destra
Oggetto5:Maglio sinistro
Oggetto6:Maglio destro
Scarabeo meccanico
Scarabeo meccanico con chiave
Chiave attorcigliata

Chiave dell'armeria
Chiave delle guardie
Stele di Paper
Stele di Maat
Stele di Khepri
Stele di Atum
Stele di Re
Chiave pozzo del Nord
Chiave pozzo del Sud
Chiave pozzo dell'Est

Scarabeo nero
Scarabeo infranto
Vetri infranti
Pergamena del cerchio solare

Chiave di accensione
Pergamena musicale
Frammento di moneta
Occhio di Horus
Frammento di occhio
Sabbie senza tempo
Mano di Orione
Mano di Sirio
Scarabeo talismano
Serpente dorato
Teschio dorato

Lama metallica
Maniglia di legno
Chiave d'argento
Chiave pozzo dell'Ovest
Badile
Scrittura sacra

Vaso di Canopo 1
Vaso di Canopo 2
Dea del Sole
Disco del Sole
Talismano del Sole
Pezzo di Cartouche 1
Pezzo di Cartouche 2
Cartouche di Ba
Cartouche di Ra
Vraeus d'oro
Chiave del Guardiano
Chiave dell'Ipostele
Chiave del Tempio

Iniettore di nitrossido
Valvola
Contenitore di nitrossido
Crick
Corpo del crick
Maniglia
Chiave del tetto
Codic chiave arma
Detonatore
Mine Detonator Body
Dati

Tridente
Stella dorata
Rampino
Gancio nel muro
Maniglia spezzata

Effige di Hathor
Maniglia adornata
Guardiano del Portale

Gemma del cavaliere
Nodo di Faro
Pilastro di Faro

Gettone
Chiave del cancello

Leggi di Senet

Borsa di sabbia
Tanica

SŤ
No
Carica partita
Nuova partita
Pausa
Scegli partita da caricare
Scegli partita da salvare

FINE DEL GIOLO

Salva partita
Torna ai titoli
DEMO

Locazione attuale
Statistiche
Distanza percorsa
Munizioni usate
Segreti trovati
Locazione
Medipack utilizzati
Tempo raccolto
giorni
di

Azione
Estrai arma
Salto
Capriola
Cammina
Guarda
Abbassati
Scatto
Inventario

RULES1:Per vincere il gioco, togli tutti i tuoi pezzi\ndalla scacchiera, facendoli arrivare sul\nriquadro finale dell'ankh. Quando Š il tuo\nturno, fai ruotare i bastoncini. Il tuo tiro\nŠ dato dal numero di facce bianche visibili.
RULES2:Se non vedi alcuna faccia bianca, hai tirato\nun sei. In questo caso, o se capiti sulla casella\ndi un ankh, ottieni un turno extra.\nSe arrivi sopra un avversario, lo rimandi\nall'inizio.
PETEPOO:Perch‚ i serpenti vivano,\ndevi prima immobilizzarli.\nProvocali uno dopo l'altro e\nil cerchio sar… completo.

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; PlayStation Strings
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[PSXStrings]
BSELECT:\x14 Scegli
BCANCEL:\x17 Annulla
BGOBACK:Indietro \x17
BOK:\x14 Ok
CANCELB:Annulla \x17

MEMCARD:BESLES-02241
INSERT:Inserisci una Memory Card\nnell'ingresso Memory Card 1
CHECKING:Verifica Memory Card
FORMAT:La Memory Card non Š formattata.\nVuoi formattare la Memory Card?
LOADING:Caricamento dati.\nNon rimuovere la Memory Card
SAVING:Salvataggio dati.\nNon rimuovere la Memory Card
FORMATTING:Formattazione della Memory Card.\nNon rimuovere la Memory Card
OVERWRITE:Sovrascrivi i dati sulla Memory Card ?
UNFORMATTED:La Memory Card non Š formattata.\nInseriscine una formattata
NOSPACE:Spazio su Memory Card insufficiente\n\nInserisci una Memory Card con almeno\ndue blocchi liberi
NOGAMES:Non ci sono partite salvate di\nTomb Raider IV sulla Memory Card\nnell'ingresso Memory Card 1

CARICAMENTO

Caricamento OK
Salvataggio OK
Formattazione OK
Caricamento fallito
Salvataggio fallito
Formattazione fallita
Vuoto

Controller rimosso

Riprendi
Esci
Impostazioni di gioco
Comandi
Sei sicuro di voler uscire?
Posiziona schermo
FXVOL:Volume FX\t\t\t
MUSICVOL:Volume musica\t\t\t
Usa i tasti direzionali\nper posizionare lo schermo
Configura comandi
Configurazione
Vibrazione On
Vibrazione Off
Puntamento manuale
Puntamento automatico

PAD:\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n
PAD2:\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n\n\n\n\n

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; Credit Strings
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Programmatori
Programmatori addizionali
Programmazione IA
Animatori
Design dei livelli
Sequenze FMV
Grafica addizionale
Musica & effetti sonori
Storia originale
Sceneggiatura
Produttore
CQ
Produttori esecutivi
Effetti sonori addizionali

TEAM1:Chris Coupe
TEAM2:Martin Gibbins
TEAM3:Derek Leigh-Gilchrist
TEAM4:Tom Scutt
TEAM5:Richard Flower
TEAM6:Martin Jensen
TEAM8:Phil Chapman
TEAM7:Jerr O'Carroll
TEAM9:Joby Wood
TEAM10:Andrea Cordella
TEAM11:Pete Duncan
TEAM12:Jamie Morton
TEAM13:Richard Morton
TEAM14:Andy Sandham
TEAM15:Peter Barnard
TEAM16:David Reading
TEAM17:Matt Furniss
TEAM18:Simeon Furniss
TEAM19:John Lilley
TEAM20:Damon Godley
TEAM21:Mark Hazelton
TEAM22:Steve Huckle
TEAM23:Steve Hawkes
TEAM24:Darren Wakeman
TEAM25:Peter Connelly
TEAM26:Martin Iveson
TEAM27:Hope Canton
TEAM28:Dr Kieron O'Hara
TEAM29:Troy Horton
TEAM30:Tiziano Cirillo
TEAM31:Nick Connolly
TEAM32:Hayos Fatunmbi
TEAM33:Paul Field
TEAM34:Steve Wakeman
TEAM35:Dave Ward
TEAM36:Jason Churchman
TEAM37:Jeremy H. Smith
TEAM38:Adrian Smith
TEAM39:Clint Nembhard
TEAM40:Benjamin Twose

;--------------------------------------
; PC Strings
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[PCStrings]

Programmatore PC
Programmatori
Programmazione addizionale

Riprendi
Opzioni
Posizione vuota
Volume musica
Volume SFX
Qualit… sonora
Bassa
Media
Alta
Puntamento
Manuale
Automatico

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; Setup Dialog Strings
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Adattatore grafico
Impostazioni in uscita
Risoluzione in uscita
Profondit… bit texture
OK
Annulla
Accelerazione hardware
Modalit… software
Effetti volumetrici
Filtering bilineare
Bump Mapping
Texture a bassa risoluzione
Bump mapping a bassa risoluzione
Dispositivo audio
Disabilita
Bit			; As In 16 Bit
Schermo pieno
In finestra
Opzioni di rendering
Nessuna scheda sonora installata
Installazione DirectX fallita
Esci
Configurazione comandi
Usa torcia
Metodo di controllo
Mouse
Tastiera
Joystick
In attesa
Ripristina
Salva impostazioni
Salvataggio OK
Cammina a sinistra
Cammina a destra
Gioca
Setup
Installa
Disinstalla
ReadMe
Demo - Esc per uscire

Scegli livello
No sequenze animate

OEM1:\n\n\nCongratulations on reaching the end\nof this special version of the game.\nIf you want to continue Lara's adventure,\nyou need to purchase the full version.\nRemember to keep your save game files,\nto continue from where you are now.\nFor details of transferring your save game\nfiles refer to the readme file,\nthis is accessed via the task bar.

THE LAST STRING ENTRY





















