File info:

Titolo: L'ISOLA QUANTICA - Un viaggio attraverso i mondi fantastici di Moebius
Creato da: Greywolf
e-mail: greywolfdgl@libero.it
URL: http://greywolf.altervista.org/


	Questa piccola isola sperduta nell'oceano, come tanti piccoli scogli ed atolli, non ha un nome vero e proprio. Se un navigatore dovesse approdarvi avrebbe la strana sensazione di essere rinchiuso in una boccia per pesci rossi in cui il suolo sembra formarsi e disfarsi continuamente nella nebbia adamantina che lo avvolge.
	Ma la vera particolarit di questo luogo  un'altra: quest'isola esiste contemporaneamente in vari universi e, percorrendola,  possibile passare da uno all'altro o viaggiare nel tempo oppure scivolare da una linea temporale all'altra.
	Per tutti questi mondi hanno un punto in comune: un nucleo attorno al quale oscillano, dove  contenuta la straordinaria energia che alimenta l'isola quantica.


A. ISTRUZIONI PER L'ISTALLAZIONE
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1. Decomprimi il file "quantic_island.zip": otterrai la cartella "quantic_island";
2. Apri questa cartella e lancia "Tomb4.exe" che trovi all'interno;
3. Non attivare VolumetricFX;
4. Se il tuo monitor  un 16:10 utilizza il file load.bmp che trovi nella cartella "1140x900\Italiano";
5. BUON DIVERTIMENTO!

B. NOTE
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1. Questi livelli non sono stati realizzati e non sono supportati dalla Core Design Ltd. e dalla Eidos Interactive.
2. Questi livelli non possono essere modificati, venduti, affittati o commercializati in alcun modo.
3. Se distribuite questi livelli il presente file "leggimi.txt" deve essere incluso. Se li mettete nel vostro sito in modo che possano essere scaricati siete pregati di informarmi.
4. Segreti:
	livello 1 (L'isola quantica): 2 segreti;
	livello 2 (La citt fantasma di Bolzedura): 3 segreti;
	livello 3 (Il palazzo di ghiaccio): 1 segreto.
5. Nel livello "La citt fantasma di Bolzedura"  possibile che, dopo aver aperto una porta, Lara sbatta su un muro invisibile e non riesca ad andare oltre, soprattutto se salvate al momento in cui la porta si apre (prima che Lara la attraversi) e poi ricarichi il gioco. In questo caso  possibile: (a) ricaricare il gioco da quel save, (b) ricaricare un savegame precedente, (c) tornare indietro e rifare il percorso e le azioni necessarie per aprire la porta e Lara, a questo punto, dovrebbe riuscire a passare.


C. RINGRAZIAMENTI
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Questi livelli sono ispirati ai mondi disegnati da Moebius
L'aspetto generale dell'isola quantica (in particolare il monolito nero) mi  stato ispirato dal sito di Corrado Rustici (www.corradorustici.com).
La citt fantasma di Bolzedura  citata ne "Il garage ermetico" di Moebius.

In primo luogo devo un grazie speciale ai tester che mi hanno aiutato: Siphon, Jessica86 e pure a Yoghi, FDA Graphics e a Final Danielecker, anche se non sono potuti arrivare alla fine del testing.

Ho scaricato molti degli oggetti utilizzati in questo livello grazie al TRLE Search Engine (http://www.trsearch.org/):

Lara e armi (pistole, fucile, lanciagrante) realizzati da PoYu Chen

Nemici:
Pianta Carnivora realizzata da Lorane alias Lara Carter : lara-carter@wanadoo.fr
T-rex da TR2 realizzato da EssGee
(Il T-rex non pu essere ucciso con le pistole, ma muore se gli si spara da una distanza ravvicinata con il fucile o il revolver. I suoi punti deboli sono la gola e le parti ventrali. Puoi sparargli mentre corri verso di lui).
Piccoli pesci realizzati da teme9
Squalo da TR2 realizzato da Michiel
Spettro realizzato da Michiel
Tigre: ho modificato la "brown tiger" realizzata da Tomo (tomoko@jet2web.cc)
Fata realizzata da TifaNazah@aol.com
Unicorno realizzato da TifaNazah@aol.com

PDA realizzato da MaskedRaider

Teeth spikes (nella giungla) realizzati da teme9
Teeth spikes (nella citt) realizzati da maax87
Teeth spikes (nel palazzo di ghiaccio) presi da "The Lost Mountains Of Heroic Madness" (2002) di Mulf

Stalattiti di ghiaccio realizzate da Baddy

Puzzles:
Cristalli dell'Anima realizzati da TifaNazah@aol.com
Mosaico realizzato da karlo002 (l'ho ritexturizzato con una immagine di Moebius)

Altri oggetti:
Pesci animati realizzati da TifaNazah@aol.com
Pianeta Giove realizzato da Danilo (nilu_rocha@hotmail.com)
Piante (esclusi i fiori) realizzate da teme9
Fiore giallo realizzato da MissKroft
Rocce realizzate da TRANGEL
Oggetti da TRC-Title wad (librerie, tavoli ecc) realizzati da Horus 
Mesh delle poltrone in stile futuristico realizzata da TR Nut
Cassa realizzata da TRANGEL
Cancelli di legno, farfalle e torce (nella giungla) realizzati da teme9
Colonne e scale (nella giungla) realizzati da TRANGEL.
Fontana realizzata da Piega  (tombraider@hetnet.nl)
Cupola realizzata da jliboy64 (http://network.tombraiderchronicles.com/jliboy64)
Letto realizzato da Trinity (ritexturizzato da me)
Interruttori di ghiaccio realizzati da TifaNazah@aol.com
Grandi porte di ghiaccio realizzate da TifaNazah@aol.com
Sculture di ghiaccio (cigni, piedistallo, drago e unicorno) realizzate da TifaNazah@aol.com
Cristalli di ghiaccio realizzati da TifaNazah@aol.com
Cristallo mistico: ho ritexturizzato il "lightrystal" realizzato da TifaNazah@aol.com
Sfera di energia: ho ritexturizzato la luna realizzata da Danilo (nilu_rocha@hotmail.com)

Le immagini disegnate da Moebius provengono da varie gallerie sul web, trovate dopo alcune ricerche con Google.
Ho iniziato a lavorare a questi livelli pi di due anni fa e perci  probabile che alcune immagini non siano pi presenti nella rete.
Il calendario azteco fa parte dalle textures di TRL realizzate dalla Crystal Dynamics ed estratte da Tombcool.
Alcune delle textures di ghiaccio e neve provengono da quelle di TRL e sono state estratte da Mr. XY

Audio-tracks:

Ho scelto vari brani dei Pink Floyd per la colonna sonora di questi livelli, spesso ho utilizzato versioni eseguite da alcune tribute band per poter inserire frammenti pi lunghi di quanto consentito per i brani originali.

006= "The Great Gig In The Sky" eseguito dai Bermuda Acoustic Trio (http://www.bermudatrio.com/) mixato con "The Great Gig In The Sky" dei Pink Floyd

019= "The Great Gig In The Sky" by Pink Floyd

023= "In The Flesh" by Pink floyd.

031= "The Last Few Bricks" by Floyd Machine (http://www.floydmachine.it/). 

083= "Run Like Hell" by Pink floyd.

087= "Shine On You Crazy Diamond (part one)" by DNA (http://www.webalice.it/logic1958/  http://digilander.iol.it/dnaband/ )

092= "Comfotably Numb" by SydFloyd (www.sydfloyd.it)

094= "Empty Spaces" by Pink Floyd

095= "Julia Dream" by AndreaFloyd (http://www.andreafloyd.it/)

096= "Shine On You Crazy Diamond (part one)"  by SydFloyd (www.sydfloyd.it)

104= "Wish You Were Here" by Bermuda Acoustic Trio (http://www.bermudatrio.com/)


E' possibile che alcuni di questi campioni oggi non siano pi presenti su internet, oppure che alcuni siti siano stati chiusi.


D. CONSIGLI PER IL GIOCATORE
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1. Salva spesso, facendo uso di slot diversi.
2. Esplora attentamente ogni ambiente in cui Lara viene a trovarsi.
3. Leggi il paragrafo C, per quanto riguarda il T-rex.
4. Alle volte Lara non si aggrappa alle pareti scalabili: falla muovere un po' e ritenta.
5. Al termine del terzo livello (l'ultimo), "il palazzo di ghiaccio",  possibile che il gioco vada in crash, ma non preoccuparti: il gioco  terminato.
