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ENGLISH
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*** THESE LEVELS WEREN´T BUILT AND ARE NOT SUPPORTED BY CORE DESIGN LTD. OR EIDOS INTERACTIVE ***

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					| ISIS CHALLENGE |
					+--------Treeble-+


Hello tombraider,

	If you're reading this file is because you just downloaded Treeble's new levels. It's something new, I believe, where the same map is shared with two different raiders (this is, you will play not only with Lara!).
	This is the first level of a miniseries I plan to release, which will tell what I think happened between TR3 and TLA.

	Well, enjoy :)


ISIS/STORY

	New York city, November 1999.

Sophia Leigh *inaugura* her new office in VCI Corporation building.
Lara Croft is looking for the artifact called 'ISIS Eye' to *impedir* the genetic mutation caused by the meteorite. She discovers that it is with Sophia.
Sophia is *avisada* that will receive an visitor tonight. She thinks in the main *razão*: the artifact. Sophia looks for it, but she can find: it was STOLEN!
Lara Croft is in front of the building, ready for action.
Meanwhile, Sophia reads a note. It says how she can find the artifact back. The building is closed, she is alone with the security system in the building. Then she goes to the second building, to recover the artifact.
Lara Croft enters the building, but doesn't find Sophia. In her office, she finds the emergency door open - did Sophia *fugiu*? Lara reads the paper, and goes through the door, after Sophia and the Artifact.
What they don't imagine is that the artifact is locked in a very secure room...


ISIS/INSTALLATION & TECH INFO

	To install and play the levels correctly, you shall create TR4 files for both levels (ISISLARA.TOM and ISISSOPH.TOM). Each TOM uses a different WAD (one was made for Lara and the other for Sophia). After, put the scripts in the root directory of your editor (TRLE\). Start the game and choose the new levels.
	I used a few sounds from TRC, if you want to play my levels how I planned, copy and rename the following files:
		xa17_A_VC_Saga.wav -> 107.wav
		xa2_ATTACK04.wav -> 001.wav
	I don't know if it will work without them, but I think yes.

	To create the WADs, I used TRWest <www.jps.net/mikejj>, TR3 textures plus new ones, a WAD with Sophia created by Dubost <www.raidingzone.cjb.net>. Lots of objects come from customized WADs, like Jlyboy64's <www.geocities.com/jlyboy64> and Lil'Kid's <www.lilkid.ic24.net>.


ISIS/NOTES

If you have a website...
	... and want to publish my levels, do not link directly to the files. Instead, link to Raiding Zone <www.raidingzone.cjb.net> where my levels can be found. Thanks!

If you liked these levels...
	... take a look at Michael Prager's site <www.mprager.de> to rate and review my level. Then, tombraiders of all over the world will be able to read them! Oh, and you can rate and review every levels released!! 

Treeble would like to thank...
	... Leandro Dubost, Lil'Kid, Jliboy64, Daniel, David, Henk Eland, Matthew Emery, Michael Prager, Sash, Torry, Eidos Interactive, Core Design, members of Review Staff Forum, Raiding Zone visitors, and you, who played the levels (and read this file). Why? Well, if your name is here, you did something that helped me in anyway.


--
because the sandstorm won't stop
TREEBLE

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PORTUGUÊS
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*** ESTAS FASES NÃO FORAM FEITAS E NÃO SÃO SUPORTADAS PELA CORE DESIGN LTD. OU EIDOS INTERACTIVE ***

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					| O DESAFIO DE ISIS |
					+-----------Treeble-+


Olá tombraider,

	Se você está lendo este aquivo é porque você baixou as novas fases do Treeble. É algo novo, acredito, onde o mesmo mapa é dividido por dois personagens diferentes (isto é, você não vai jogar apenas com Lara!)
	Este é o primeiro nível de uma minissérie que estou elaborando, que vai contar o que eu acho que aconteceu entre TR3 e TLA.

	Bem, divirta-se :)


ISIS/HISTÓRIA

	Nova Iorque, Novembro de 1999

Sophia Leigh inaugura seu novo escritório no prédio da VCI Corp. 
Lara Croft está procurando o artefato 'Olho de ISIS' para impedir a mutação genética que o meteoro pode causar. Ela descobre que ele está com Sophia.
Sophia é avisada de que vai receber uma visita hoje. Ela imagina na razão: o artefato. Sophia procura por ele, mas não o encontra: ele foi ROUBADO!
Lara Croft está na frente do prédio, pronta para ação.
Enquanto isso, Sophia lê uma nota. A nota informa como Sophia pode recuperar o artefato. O prédio está fechado, Sophia está sozinha no prédio com o sistema de segurança. Então ela vai para o segundo prédio, para recuperar seu artefato. 
Lara Croft entra no prédio, mas não encontra Sophia. No escritório dela, Lara encontra a saída de emergência aberta - será que Sophia fugiu? Lara lê o papel, e vai pela porta, atrás de Sophia e o artefato.
O que elas não imaginam é que o artefato está trancado em uma sala segura...


ISIS/INSTALAÇÃO & INFORMAÇÕES TÉCNICAS

	Para instalar e jogar as fases corretamente, você deve criar arquivos TR4 para ambas fases (IRISLARA.TOM e IRISSOPH.TOM). Cada TOM usa uma WAD diferente (uma foi feita para Lara e outra para Sophia). Depois, coloque os scripts no diretório mãe do editor (TRLE\). Inicie o jogo e escolha as novas fases.
	Eu usei alguns sons do TR5, se você quer jogar as fases como eu planejei, copie e renomeie os seguintes arquivos:
		xa17_A_VC_Saga.wav -> 107.wav
		xa2_ATTACK04.wav -> 001.wav
	Não sei se vai funcionar sem eles, mas acho que sim.

	Para fazer as WADs, eu utilizei o TRWest <www.jps.net/mikejj>, texturas do TR3 com novas, uma WAD com a skin da Sophia criada pelo Dubost <www.raidingzone.cjb.net>. Vários objectos vem de WADs personalizadas, como as do Jliboy64 <www.geocities.com/jliboy64> e as do Lil'Kid <www.lilkid.ic24.net>


ISIS/NOTAS

Se você tem um site...
	... e quer colocar minhas fases lá, não link diretamente para os arquivos. Ao invés, link para Raiding Zone <www.raidingzone.cjb.net>, onde meus níveis podem ser encontrados. Obrigado!

Se você gostou destas fases...
	... dê uma olhada no site do Michael Prager <www.mprager.de> para avaliar elas. Então, tombraiders de todo o mundo poderão lê-los! Ah, e você também pode avaliar todas fases lançadas!!

Treeble gostaria de agradecer...
	... Leandro Dubost, Lil'Kid, Jliboy64, Daniel, David, Henk Eland, Matthew Emery, Michael Prager, Sash, Torry, Eidos Interactive, Core Design, membros do Review Staff Forum, visitantes da Raiding Zone, e você, que jogou as fases (e leu este arquivo). Por quê? Bem, se seu nome está aqui, é porque de alguma forma você me ajudou.

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because the sandstorm won't stop
TREEBLE

