;**************************************
;
; Tomb Raider IV German Strings File
; Release Version 1.00
;
;**************************************

;--------------------------------------
; Generic Strings
;--------------------------------------

[Strings]
Kambodscha, 1984
Das Jahr 2000, irgendwo in gypten ...

Titelladebildschirm  
Spielbarer Tutorial-Level
Das Grabmal des Seth
Die Grabkammer
Im Tal der Knige
Das 5. Grabmal im Tal der Knige
Der Tempel von Karnak
Die grosse Hypostyle Halle
Der heilige See
Der zweite See
Das Grabmal des Semerkhet
Der Wchter des Semerkhet
Ein Zug in der Wste
Alexandria
Die Kstenruinen
Der Isistempel von Pharos
Der Palast der Kleopatra
Die Katakomben
Der Poseidontempel
Die verschwundene Bibliothek
Die Hallen des Demetrius
Die Stadt der Toten
Die Grben
Die Tulun-Moschee
Das Tor zur Zitadelle
Der Strassenbasar
Die Zitadelle
Der Sphinx Komplex
Im Zeichen der Sphinx
Der Tempel im Tal
Die Pyramide des Menkaure
In der Pyramide des Menkaure
Die Mastaba
Die grosse Pyramide
Die Knigspyramiden von Khufu
In der grossen Pyramide
Der Tempel des Horus

; these are Del`s handy general inventory strings...

Unbegrenzt %s
BENUTZEN
AMMO WHLEN
KOMBINIEREN
TRENNEN
AUSRSTEN
KOMBINIEREN MIT
SPIEL LADEN
SPIEL SPEICHERN
UNTERSUCHEN
\x14 Mehr
\x14 Ammo whlen
\x14 Option whlen
\x14 Kombinieren

; these are the normal inventory text entries (they stay the same for EVERY level!)
Uzi
Pistolen
Gewehr
Revolver
Revolver + Laser
Armbrust
Armbrust + Laser
Granatwerfer
Gewehr Normale Ammo
Gewehr Schrot Ammo
Granatwerfer leichte Ammo
Granatwerfer schwere Ammo
Granatwerfer Leuchtspurammo
Armbrust leichte Ammo
Armbrust Giftammo
Armbrust Explosivammo
Revolver Ammo
Uzi Ammo
Pistolenammo
Laser
Grosses Medipack
Kleines Medipack
Fernglas
Fackeln
Kompass
Laden
Speichern
Kleine Feldflasche (leer)
Kleine Feldflasche mit 1 Liter
Kleine Feldflasche mit 2 Litern
Kleine Feldflasche mit 3 Litern
Grosse Feldflasche (leer)
Grosse Feldflasche mit 1 Liter
Grosse Feldflasche mit 2 Litern
Grosse Feldflasche mit 3 Litern
Grosse Feldflasche mit 4 Litern
Grosse Feldflasche mit 5 Litern
Brechstange
QuestItem1:Das Amulet des Horus
QuestItem2:Brustpanzerung
QuestItem3:Linke Beinpanzerung
QuestItem4:Rechte Beinpanzerung
QuestItem5:Linker Metallhandschuh
QuestItem6:Rechter Metallhandschuh
Mechanischer Skarabus
Mechanischer Skarabus mit Schlssel
Aufziehschlssel

Waffenkammerschlssel
Schlssel der Wachen
Papierfetzen
Stein des Maat
Stein des Khepri
Stein des Atum
Stein des Re
Schlssel zum Nordschaft
Schlssel zum Sdschaft
Schlssel zum Ostschaft

Schwarzer Kfer
Zerbrochener Kfer
Zerbrochene Brille
Feuerzirkelrolle

Zndschlssel
Musikrolle
Mnzstck
Das Auge des Horus
Okular
Der zeitlose Sand
Die Hand des Orion
Die Hand des Sirius
Skarabus Talisman
Die goldene Schlange
Der goldene Totenschdel

Metallklinge
Holzgriff
Silberschlssel
Schlssel zum Westschaft
Schaufel
Heilige Skulptur

Vase 1
Vase 2
Sonnenknigin
Sonnenscheibe
Sonnentalisman
Kartusche Stck 1
Kartusche Stck 2
Ba Kartusche
Ra Kartusche
Goldener Vraeus
Schlssel des Wchters
Hypostelschlssel
Tempelschlssel

Verteiler Spezialbenzin
Druckventil
Spezialbenzin Kanister
Wagenheber
Defekter Wagenheber
Kurbel
Dachbodenschlssel
Waffencodeschlssel
Minendetonator
Gehuse Minendetonator
Minenpositionsdaten

Dreizack
Goldener Stern
Haken und Stab
Wandhaken
Defekter Griff

Hathorbildnis
Ornate Handle
Portalwchter

Reiter Juwel
Pharos' Knoten
Pharos' Sule

Mnze
Torschlssel

Die Gesetze des Senet

Sandsack
Kanister

Ja
Nein
Spiel laden
Neues Spiel
Pause
Whlen Sie das zu ladende Spiel
Whlen Sie das zu speichernde Spiel

GAME OVER

Spiel speichern
Zurck zum Startbildschirm
DEMO MODUS

Momentaner Ort
Statistiken
Zurckgelegte Entfernung
Verbrauchte Ammo
Gefundene Secrets
Ort
Benutzte Medipacks
Gesamtzeit
Tage
von

Aktion
Waffe ziehen
Springen
Rolle
Gehen
Umsehen
Ducken
Sprinten
Inventar

RULES1:Sie gewinnen das Spiel, wenn Sie jeden Ihrer\nBrettsteine auf dem letzten Ankhfeld\npositionieren. Drehen Sie die Sticks, wenn\nSie an der Reihe sind. Die Anzahl der\nweissen Flchen zeigt Ihre Wurfanzahl.
RULES2:Werden keine weissen Flchen gezeigt, haben\nSie eine Sechs geworfen. Wenn Sie eine Sechs\nwerfen, oder auf einem Ankhfeld landen, sind\nSie nochmals am Zug. Landen Sie auf einem\ngegnerischen Stein, wird Ihrer an den\nAnfang zurckgesetzt.
PETEPOO:Damit die Schlangen leben\nknnen, muss ihr Hunger\nzuerst gestillt werden.\nReize sie nacheinander, und\nder Kreis wird gnzlich\nbrennen.

;--------------------------------------
; PlayStation Strings
;--------------------------------------

[PSXStrings]
BSELECT:\x14 Auswhlen
BCANCEL:\x17 Abbrechen
BGOBACK:Zurck \x17
BOK:\x14 Ok
BCANCEL:Abbrechen \x17

MEMCARD:BESLES-02240
INSERT:Stecken Sie die Memory Card\nin den Memory Card Steckplatz 1
CHECKING:berprfe Memory Card
FORMAT: Die Memory Card ist unformatiert\nMemory Card formatieren?
LOADING:Lade Daten\nMemory Card nicht entfernen
SAVING:Speichere Daten\nMemory Card nicht entfernen
FORMATTING:Formatiere Memory Card\nMemory Card nicht entfernen
OVERWRITE:Spielstand auf Memory Card berschreiben ?
UNFORMATTED:Die Memory Card ist unformatiert\nStecken Sie eine formatierte Memory Card ein
NOSPACE:Die Memory Card hat zu wenig freie Blcke\n\nStecken Sie eine Memory Card mit\nmind. zwei freien Blcken ein
NOGAMES:Keine Spielstnde aus Tomb Raider IV\nauf der Memory Card\nin Memory Card Steckplatz 1 vorhanden

LADE...

Laden OK
Speichern OK
Formatierung OK
Ladefehler
Speicherfehler
Formatierungsfehler
Leer

Kein Controller angeschlossen

Fortsetzen
Beenden
Spieleinstellungen
Steuerungsoptionen
Wollen Sie das Spiel wirklich beenden ?
Bildschirm Anpassung
FXVOL:SFX Lautst.\t\t\t
MUSICVOL:Musik Lautst.\t\t\t
Richtungstasten\nfr Bildschirmanpassung
Steuerung konfigurieren
Configuration n
Vibration ein
Vibration aus
Manuelles Zielen
Automatisches Zielen

PAD:\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n
PAD2:\t\t\t\t\t\t\t\t\t\n\n\n\n\n\n\n\n\n

;-------------------------------------
; Credit Strings
;-------------------------------------

Programmers
Additional Programmers
AI Programming
Animators
Level Designers
FMV Sequences
Additional Artwork
Music & Sound FX
Original Story
Script
Producer
QA
Executive Producers
Additional Sound FX

TEAM1:Chris Coupe
TEAM2:Martin Gibbins
TEAM3:Derek Leigh-Gilchrist
TEAM4:Tom Scutt
TEAM5:Richard Flower
TEAM6:Martin Jensen
TEAM8:Phil Chapman
TEAM7:Jerr O'Carroll
TEAM9:Joby Wood
TEAM10:Andrea Cordella
TEAM11:Pete Duncan
TEAM12:Jamie Morton
TEAM13:Richard Morton
TEAM14:Andy Sandham
TEAM15:Peter Barnard
TEAM16:David Reading
TEAM17:Matt Furniss
TEAM18:Simeon Furniss
TEAM19:John Lilley
TEAM20:Damon Godley
TEAM21:Mark Hazelton
TEAM22:Steve Huckle
TEAM23:Steve Hawkes
TEAM24:Darren Wakeman
TEAM25:Peter Connelly
TEAM26:Martin Iveson
TEAM27:Hope Canton
TEAM28:Dr Kieron O'Hara
TEAM29:Troy Horton
TEAM30:Tiziano Cirillo
TEAM31:Nick Connolly
TEAM32:Hayos Fatunmbi
TEAM33:Paul Field
TEAM34:Steve Wakeman
TEAM35:Dave Ward
TEAM36:Jason Churchman
TEAM37:Jeremy H. Smith
TEAM38:Adrian Smith
TEAM39:Clint Nembhard
TEAM40:Benjamin Twose

;--------------------------------------
; PC Strings
;--------------------------------------

[PCStrings]

PC Programmer
Programmers
Additional Programming

Fortsetzten
Optionen
Freier Slot
Musik Lautstrke
SFX Lautstrke
Sound Qualitt
Niedrig
Mittel
Hoch
Zielen
Manuell
Automatisch

;-------------------------------------
; Setup Dialog Strings
;-------------------------------------

Grafikkarte
Einstellungen
Auflsung
Texturentiefe
OK
Abbrechen
Hardwarebeschleuniger
Software Modus
Volumetrische Effekte
Bilinearer Filter
Bump Mapping
Niedrige Auflsung Texturen
Niedrige Auflsung Bump Maps
Soundkarte
Ausschalten
Bit			; As In 16 Bit
Vollbild
Im Fenster
Render Optionen
Keine Soundkarte installiert
DirectX Setup fehlgeschlagen
Verlassen
Steuerung konfigurieren
Fackel benutzen
Art der Steuerung
Maus
Keyboard
Joystick
Warte...
Zurcksetzen
Einstellungen speichern
Speichern OK
Schritt links
Schritt rechts
Spielstart
Setup
Installieren
Deinstallieren
ReadMe
Demo Modus - Esc zum Beenden

Level auswhlen
Keine FMV

OEM1:\n\n\nCongratulations on reaching the end\nof this special version of the game.\nIf you want to continue Lara's adventure,\nyou need to purchase the full version.\nRemember to keep your save game files,\nto continue from where you are now.\nFor details of transferring your save game\nfiles refer to the readme file,\nthis is accessed via the task bar.

THE LAST STRING ENTRY





















