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【タイトル】 ZIPANGU
【 Secret 】 <Dracula House2> 3
             <Great Buddha Hall> 3
             <Five Storied Pagoda> 3
             <ZIPANGU Cut Scene> 0
             <Ninja House> 3
             <The Golden Pavilion> 3
             <The Great Mountain> 3
             <The Golden Hall> 3
【エディタ】 trlecd 日本語版
【作　　者】 Alphonse
【 サイト 】 http://trlelevelbox.masa-mune.jp/
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ダウンロードしていただきありがとうございます。
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■注意
This level was not made and is not supported by Core Design Ltd. and
Eidos Interactive.
（このレベルはCore Design Ltd. and Eidos Interactiveによって作成されたものではなく、
両社によってサポートされません）。

■禁止事項
・ダウンロードしたレベルを営利目的で利用する。
・ダウンロードしたレベルの再配布、無断転載。
・ダウンロードしたレベルの画像、オブジェクトの二次利用。

■WEBサイトや掲示板、プレイ動画でゲームを紹介される場合
特に連絡の必要はありません。

■免責
このレベルを使って起こったトラブルに関しては一切の責任を持てませんので、
自己責任でお使いください。
ゲームを起動した時点で同意されたものとみなされます。

■謝辞
TRSearch(www.trsearch.org)、Laralevelbase(laraslevelbase.org/stuff/)、skribblerz（skribblerz.com）より以下のオブジェクト、及びテクスチャを流用させていただきました。

<Title>
Tomb Raider II Tibet Outfit Remake by PoYu Chen
RockTextureSet by maikoon

<Dracula House2>
YoungLara by TifaNazah
NewWaterTexture by Piega
RockTextureSet by maikoon
Sponsor Skypack by Friendly

<Great Buddha Hall>
Tomb Raider II Tibet Outfit Remake by PoYu Chen
Leafy Tree by teme9
Bamboo set by teme9
NewWaterTexture by Piega
RockTextureSet by maikoon
naturerapplez2 by tifanazah

<Five Storied Pagoda>
Tomb Raider II Tibet Outfit Remake by PoYu Chen
Leafy Tree by teme9
Bamboo set by teme9
NewWaterTexture by Piega
RockTextureSet by maikoon
naturerapplez by TifaNazah
naturerapplez2 by TifaNazah
Vegetable medipacks by TifaNazah

<ZIPANGU Cut Scene>
Tomb Raider II Tibet Outfit Remake by PoYu Chen
Leafy Tree by teme9
Bamboo set by teme9
RockTextureSet by maikoon
New Lara look around animation final Version 2.1 by Piega
lara_aha.wav by Core Design

<Ninja House>
Tomb Raider II Tibet Outfit Remake by PoYu Chen
Leafy Tree by teme9
Bamboo set by teme9
NewWaterTexture by Piega
RockTextureSet by maikoon
naturerapplez by TifaNazah
naturerapplez2 by TifaNazah
Tight Rope Ver.1 by Devoid

<The Golden Pavilion>
Tomb Raider II Tibet Outfit Remake by PoYu Chen
Leafy Tree by teme9
Bamboo set by teme9
NewWaterTexture by Piega
RockTextureSet by maikoon
naturerapplez by TifaNazah
naturerapplez2 by TifaNazah
Oblisk & Turn Switch Puzzle by Bedazzled

<The Great Mountain>
Tomb Raider II Tibet Outfit Remake by PoYu Chen
Leafy Tree by teme9
Plant package by teme9
NewWaterTexture by Piega
RockTextureSet by maikoon
HD Snow by dizzydoil
Sophia by cornchild

<The Golden Hall>
Tomb Raider II Tibet Outfit Remake by PoYu Chen
NewWaterTexture by Piega
RockTextureSet by maikoon
swingpole objects by Magplus
Swingpole Lara by Titak

ありがとうございました。

■プレイ中の注意点
<全体を通じて>
1.SetupTomb4でVolumetric FXをONにしてください。
2.Great Buddha Hallからアイテムのデザインが変更されますが、
効果は前レベルと同じです。
3.シークレットアイテムが消えてなくなりますが、取得カウントは継承されます。
4.身動きできなくなった場合はセーブしたところから始めてください。
不正な斜面は一つもありませんし、テストもしていますが、
こちらの想定外の動作まで、対応しきれないためです。

<Dracula House2>
1.ロッカーの扉が上手く開かない場合は、半歩下がるなどして、ロッカーとの距離をうまく調整してください。

<Great Buddha Hall>
1.祠（ほこら）の扉が上手く開かない場合は、半歩下がるなどして、祠との距離をうまく調整してください。
2.壁のよじ登りで斜めにつかまろうとすると瞬間移動する場合があります。

<Five Storied Pagoda>
1.祠（ほこら）の扉が上手く開かない場合は、半歩下がるなどして、祠との距離をうまく調整してください。
2.壁のよじ登りで斜めにつかまろうとすると瞬間移動する場合があります。
3.ダルマが落ちる所に入らないでください。出られなくなります。

<Ninja House>
1.祠（ほこら）の扉が上手く開かない場合は、半歩下がるなどして、祠との距離をうまく調整してください。

<The Golden Pavilion>
1.祠（ほこら）の扉が上手く開かない場合は、半歩下がるなどして、祠との距離をうまく調整してください。

<The Golden Hall>
1.ハンドルを取り付けた後、ハンドルを回転している最中はキー入力しないようにしてください。

■チェスのゲームのルール
TR4と全く同じルールですが、TR4をプレイしていない方のためルール説明をしておきます。

◇勝敗◇
手持ちの駒3つを相手より早くゴールまで移動させた方の勝ち。

◇駒の動かし方◇
1.壁に4本の棒があるオブジェの前でアクションを押して回転させてください。
2.4本の棒のうち、白い面が出た数だけ駒を進めることが出来ます。
3.動かす駒の色のフロアタイルを踏んでください。その色の駒が移動します。

◇ボード上での駒の移動◇
1.スタートマスの前列のマスでは、駒はゴールと反対方向に移動します。
2.行き止まると折り返して中央列を移動します。中央列ではゴール方向への一方通行です。
3.ゴールのマスに止まるには、ぴったりの数を出してください。オーバーした場合は進めません。

◇ルール◇
◆4つの棒が全て黒だった場合、6マス進ませることが出来ます。
◆6マス進んだ場合、もしくはマークのあるマスに駒が止まった場合、ボーナスとしてもう一回自分の番になります。
◆相手の駒が自分の駒と同じマスに止まった場合、自分の駒はスタートマスまで戻されます。
逆に相手の駒のマスに自分の駒を止めた場合、相手の駒はスタートマスに戻ります。

■綱渡りについて
ゲーム攻略に関係してきますので説明しておきます。
1.綱の前に立ちアクションキー（Ctrlキー）を押します。
2.ララが両腕を左右に広げたら前進（方向キー）で前に進んでください。
この時、アクションキーは、押したままにしてください。
そうしないと下に落ちてしまいます。
3.ララがバランスを崩したら、傾いたのとは逆の方向キーを何回か押して
バランスをとってください。
この時も、アクションキーは、押したままにしてください。
ただし、前進し始める時は離してください。押したままだと下に落ちてしまいます。
4.綱を渡りきったら、アクションキーを離します。
ララが両腕を下げたらいつも通りの操作ができます。

■平行棒について
ゲーム攻略に関係してきますので説明しておきます。
平行棒に向かってジャンプしアクションキー（Ctrlキー）でつかまります。
この時、アクションキーは、押したままにしてください。
ララが平行棒を越えていきます。
無事着地したら、アクションキーを離します。

■風林火山について
ゲーム攻略に関係してきますので説明しておきます。
甲斐の戦国大名・武田信玄の旗指物（軍旗）に記されたとされている
「疾如風、徐如林、侵掠如火、不動如山」
（疾（と）きこと風の如く、徐（しず）かなること林の如し、侵掠（しんりゃく：おかしかすめる）すること火の如く、動かざること山の如し）の通称。
曰く、移動するときは風のように速く、陣容は林のように静かに、攻撃するのは火のように勢いに乗じて、敵方の奇策、陽動戦術に惑わされず陣形を崩さないのは山のように、実行されるべきであると言う意味である。
（ウィキペディアより抜粋。）

■インストール
1.インストールの前にtrleのバックアップをして置く事をお勧めします。

2.解凍後のファイルのaudioの中のstart_me.exeを実行して
MP3ファイルをWAVファイルに変換します。

3.解凍後のファイルを、
TRLEをインストールして作成された右のフォルダにコピーして下さい。

English.dat,Script.dat,load.bmpを --------→C:****\trle
wadsの中のファイルを ---------------------→C:****\trle\graphics\wads
dataの中のファイルを ---------------------→C:****\trle\data
audioの中のファイルを --------------------→C:****\trle\audio
soundのSamples中のファイルを -------------→C:****\trle\sound\samples
にコピーして下さい。

4.レベルコンバータを起動して
C:****\trle\graphics\wads にコピーした
TOMファイルすべて
を「add」して「Build All」します。
Buildが完了すれば
C:****\trle\data　フォルダ内に
tr4ファイルが作成されます。
その後。C:****\trle\tomb4.exe
を起動すればプレイ可能になります。

■更新履歴

以前のバージョンとのセーブデータに互換性はありません。
セーブデータは、最新バーションをご使用下さい。

2016年06月29日 ver1.01
Tartanさんによる不具合の指摘を受け
Ninja Houseの
シークレットの扉が綱を引かなくても開いてしまうバグを修正。

2014年10月13日 ver1.00
サイトへアップ。

以上
