GRAZIE PER AVER SCARICATO IL MIO SECONDO CUSTOM LEVEL!

ISTRUZIONI UTILI

1) Per giocare, decomprimi la cartella e fai doppio click sul file PLAY!. Per correggere eventuali errori di risoluzione, premi una sola volta il tasto CTRL appena apri il file PLAY! e imposta una risoluzione diversa in "Output Resolution". Se il gioco dovesse non funzionare o apparire con colori strani, assicurati di aver selezionato "Microsoft Direct3D Hardware Acceleration".

2) Se il gioco non dovesse partire, prova a disattivare l'antivirus o a inserire il gioco tra le eccezioni. Se dovessi visualizzare il messaggio di errore "ERROR: missing library flep.dll", prova a installare Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (puoi trovarlo qui).

3) Se dovessi visualizzare una fastidiosa barra bianca in alto che copre la barra della salute di Lara, entra nella cartella "Engine" e poi nella cartella "Tomb_raider_series_fullscreen_border", poi esegui il programma "install" per risolvere il problema. (Programma trovato su pcgamingwiki.com).

4) Ti consiglio di utilizzare un joystick. Puoi facilmente configurarlo nel menu Opzioni del gioco.

5) Per migliorare le prestazioni del gioco, apri il file "setup" nella cartella "Engine", spunta la casella "Soft Full Screen" e togli la spunta da "Volumetric FX", poi clicca su OK. Se dovessi riscontrare rallentamenti nel gioco, prova anche a ridurre la risoluzione ("Output Resolution") e/o a giocare a finestra ("Windowed") anzichè a schermo intero.

6) Se desideri giocare in italiano, elimina il file ENGLISH.DAT nella cartella "Engine".

STORIA

Nota bene: questo gioco è il sequel del mio primo custom level "Alberobello Mysteries"!

Dopo essere stata ad Alberobello e aver trovato la Gemma del Cavaliere con l'aiuto di Jean-Yves, Lara si gode un po' di meritato riposo nella sua tenuta, attendendo con trepidazione notizie dal suo amico archeologo circa gli studi che sta effettuando sulla gemma.

Mentre sta per sorseggiare il tè al limone che il fedele maggiordomo Winston le ha preparato come ogni mattina, Lara riceve da Jean la telefonata che tanto aspettava. Jean le spiega che la gemma non ha poteri, ma è la chiave per accedere ai cuori dei due santi protettori di Alberobello: i gemelli Cosma e Damiano.

Le due reliquie, a loro volta, saranno necessarie per trovare la Spada di Essen, un artefatto di altissimo valore custodito in Germania, con il quale i due martiri vennero decapitati.

Lara dovrà dunque cercare i cuori dei due santi, che si trovano in un santuario italiano immerso nel bosco nella regione del Molise.

FOTO

Nella schermata iniziale e nella prima schermata di caricamento del gioco vengono mostrate due foto del santuario Cosma e Damiano a Isernia, a cui questo gioco è ispirato.

BETATESTER

Ringrazio di cuore i miei betatester Davidebre, Delta, Emanuele Di Bari, Laura Buttl e Loreraider. In particolare ringrazio Loreraider, Delta e Davidebre per avermi aiutato a risolvere diverse problematiche e per i numerosi consigli. Un ringraziamento speciale anche ad Emanuele per avermi dato qualche piccola dritta!

VOCI

- LARA CROFT: Ilariacroft

- JEAN-YVES (AMICO DI LARA): Davidebre

- MERCENARI: Davidebre; voci da Tomb Raider 2013

CREDITI

- MUSICA

- Menu principale: "Passing" di Doxent Zsigmond

- Canti nella chiesa: "Choir singing Christe Adoramus" di Klankbeeld

- Musica sul lago: "Marcos Theme" di Loveshadow

- Musica coi ragni: "Peru - Bat Theme" (colonna sonora di "Tomb Raider: Anniversary") di Troels Brun Folmann

- Battaglia finale: "Guardian of Power" di Gregoire Lourme

- SOTTOFONDI

- Squillo del telefono: "Cellphone Ringtone" di Ludwig Mueller

- Sottofondo principale con pioggia e tuoni: "Rain Thunder And Birds" di Acclivity

- Tubatura dell'acqua: "Water Generator Loop" di Devlab

- Sottofondo magazzino: "Laboratory Loop" di Sound-master

Tutte le altre musiche e sottofondi sono di Core Design (Nathan McCree e Peter Connelly)

- MODELLO DI LARA CROFT

Si tratta di due outfit che ho creato mixando i seguenti modelli di Lara:

- "New TR4 Classic Outfit" di LoreRaider (crediti: Tomo, MRNiceGuy, Delta)

- "Petra" di Spiddle

- "Formal Outfit 1" di TR_Nut

- "Laura Cruz Outfit" di HaniHeger

- TEXTURE

Quadri religiosi presenti nella sacrestia:

- "Gesù tra i dottori" (autore sconosciuto)

- "Pintura antigua al oleo Maria con Jesus nino sin firmar sobre lienzo doblado" (autore sconosciuto)

- "Sacro cuore di Gesù" di Antonio Lanotte

Altre texture:

- Varie texture di Core Design (TR3 e TR4)

- "TR3 India HD Textures Part 1" di AgentXP

- "Advents Calender Water Texture fixed" di Axelia

- TGA : System Shock (64) di Haley

- India All Textures and WAD Faces 2x AI Upscaled di Jonson

- "Roc - Venedig-Texturen" di Karlo002

- "HQ Jungle Temple Textures" di KyleCroft

- "NG TR1 Home Wall Textures" di LGG-Production

- "Forest Textures (Mafia Base)" di Mike Quahe

- "The Citadel - The Prophet's Trail" di Talos

- "128 Mosaiktexturen", "128 Holz- und Steintexturen", "Terrakottatexturen" e "Kacheltexturen" di Panakita

- "Gothic 2 Textures collection - A big one :)" di Sabatu

- "Nature Textures Part 1" e "Nature Textures Part 2" di TifaNazah

- "Wet Ground - Grass, mud, pebbles" di Joey Quint

- "New_rock/mountain_textures" di Zolee

- "Castle Textures - 128x128" di Horus

- "Honey Wood textures" di Trinity

- Texture create da me per le porte della chiesa (prese da una foto delle porte reali), la mappa e i pesci di lago

- OGGETTI

- Vari oggetti di Core Design (TR2, TR3, TR4 e TR5), alcuni modificati da me

- "HD Horizon Set" di MrXY

- "GAZ-24 cars pack" e "Old stuff (statics pack)" di A_De

- "Crash Site Soldier" di Baddy

- "Furniture Set" di Bibi

- "TR1 CogWheels Mechanism puzzle" di Bojrk

- "Bees" di Cornchild

- "Tent" di Danilo

- "TRC Rats" di Die Basis

- "Underwater plant pack" di Dino

- "TR1 Wolf" e "Wooden Spikes" di Ggctuk2005

- "Fox *update*" di Golden Dawn

- "Lost Artefact Crates (Next Generation)" di Jonson

- "Opera seats" di Karlo002

- "Tomb Raider Chronicles Wall Crowbar" di Kingluis

- "iPhone 4 White", "Legend England Secrets" e "NG New Bridges" di Laras Boyfriend

- "Pushable Small Table" di LGG-Production

- "TR3 Coastal Village" di Master

- "Big Spider e "Small Spider" di Michiel

- "Fish and Pirahnas", "Parallel-Bars" e "Chronicles Objects" di Paolone

- "Pitchfork object remake" di Ruu11

- "Birds", "Delta Force : BHD Team Sabre Soldier" e "TRC VCI Guard with MP di Silent Viper

- "Kreuzpuzzle & Altar and Cross Puzzle", "Candles / Kerzen", "Gothic window - Fenster, gotisch", "Candle Puzzle - Kerzenpuzzle", "Window Shatter / Fenstershatter", "Shovel Puzzle - Schaufelpuzzle", "Stake Puzzle / Pflockpuzzle", Reading Set / Leseset e "Rostiger UW-Hebel - Rusty Underwater Switch" di Sponge

- "Strassenlampe - Street lamp" di Sponge (palo aggiunto da LoreRaider su mia richiesta, grazie Lore!)

- "Winston - Butlers Pack (Ahmet Slot)" di SuiKaze Raider

- "Thoah Stuffpackage" e The Mystery - Forest pack di Teme9

- "Candles" di TifaNazah

- "Bookcase I", "Bookcase II", "Bookcase 3", "Camp Fire I" e "Crates" di Trinity

- "Church Objects" di Timmie_Croft (panche modificate da Loreraider su mia richiesta, grazie Lore!)

- "Dresser" di Horus-Goddess

- "Bed and Chest" di Caesum

- "Bonus WAD 3" di Jliboy (texture riadattate da me)

Spero di non aver dimenticato nessuno, in caso contrario... chiedo perdono!

SOFTWARE UTILIZZATI

Tomb Editor (e tutti i tools correlati) di Monty, Strpix di Turbo Pascal, Metasequoia di O.Mizno, WadMErger di Michiel, TBuilder di IceBerg, Audacity per modificare i file audio.

DISCLAIMER

Questo gioco non è stato realizzato e non è supportato da Core Design Ltd., Crystal Dynamics e Eidos Interactive. Questo gioco deve essere distribuito gratuitamente. Nessuno può vendere, noleggiare, affittare o sfruttare commercialmente questo gioco in qualsiasi modo. Se distribuisci questo gioco, questo file readme deve essere incluso.