#DEFINE @Plugin_ClassicInventory  2

; ----- General Settings
Customize= CUST_CINV_CAMERA, 77, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, -256, 584, IGNORE, -96, IGNORE, 50
Customize= CUST_CINV_DISPLAY, 687, IGNORE, IGNORE, IGNORE
Customize= CUST_CINV_DURATION, CINV_DUR_ITEM_ACTIVATE, 9
Customize= CUST_CINV_DURATION, CINV_DUR_INVENTORY_OPEN, 16
Customize= CUST_CINV_DURATION, CINV_DUR_RING_ROTATE, 11
Customize= CUST_CINV_DURATION, CINV_DUR_ITEM_SPIN, 126

Customize= CUST_CINV_RING, CINV_RING_INVENTORY, CINV_EXTRANG_STRING+3
Customize= CUST_CINV_RING, CINV_RING_OPTIONS, CINV_EXTRANG_STRING+4
Customize= CUST_CINV_RING, CINV_RING_ITEMS, CINV_EXTRANG_STRING+8

Customize= CUST_CINV_SFX, CINV_SFX_INVENTORY_OPEN, 111
Customize= CUST_CINV_SFX, CINV_SFX_INVENTORY_CLOSE, 112
Customize= CUST_CINV_SFX, CINV_SFX_ITEM_ACTIVATE, 111
Customize= CUST_CINV_SFX, CINV_SFX_ITEM_CANCEL, 112
Customize= CUST_CINV_SFX, CINV_SFX_RING_ROTATE, 108
Customize= CUST_CINV_SFX, CINV_SFX_RING_CHANGE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_TEXT, CINV_TXT_ITEM_AMMO_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE
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Customize= CUST_CINV_TEXT, CINV_TXT_NAV_UP_LEFT, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CL_WHITE, IGNORE, IGNORE, IGNORE
Customize= CUST_CINV_TEXT, CINV_TXT_NAV_UP_RIGHT, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CL_WHITE, IGNORE, IGNORE, IGNORE
Customize= CUST_CINV_TEXT, CINV_TXT_NAV_DOWN_LEFT, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CL_WHITE, IGNORE, IGNORE, IGNORE
Customize= CUST_CINV_TEXT, CINV_TXT_NAV_DOWN_RIGHT, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CL_WHITE, IGNORE, IGNORE, IGNORE
Customize= CUST_CINV_TEXT, CINV_TXT_NAV_LEFT, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CL_WHITE, IGNORE, IGNORE, IGNORE
Customize= CUST_CINV_TEXT, CINV_TXT_NAV_RIGHT, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CL_WHITE, IGNORE, IGNORE, IGNORE
Customize= CUST_CINV_TEXT, CINV_TXT_SPECIAL_ACTION, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CL_WHITE, IGNORE, IGNORE, IGNORE
Customize= CUST_CINV_TEXT, CINV_TXT_ITEM_NAME_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CL_WHITE, IGNORE, IGNORE, IGNORE
Customize= CUST_CINV_TEXT, CINV_TXT_RING_NAME, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CL_WHITE, IGNORE, IGNORE, IGNORE

; ----- Initialize inventory quantities
GlobalTrigger= 50, FGT_SINGLE_SHOT, GT_ALWAYS, IGNORE, IGNORE, 63, IGNORE
TriggerGroup= 63, $012000, 704, $19, $012000, 704, $1A, $012000, 702, $178, $012000, 702, $17A, $012000, 702, $17B

; ===== INVENTORY RING
; ----- TR1 Compass
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_COMPASS, CINV_RING_INVENTORY, 0
Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_COMPASS, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE, IGNORE, 180, IGNORE, CINV_FALSE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, IGNORE, 0, -400, CINV_FALSE, 42, 180, IGNORE, CINV_FALSE, -25, IGNORE, IGNORE, IGNORE
Customize= CUST_CINV_COMPASS, CINV_ITEM_COMPASS, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 5, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_ANIMATION, CINV_ITEM_COMPASS, >
	CINV_ANIM_ACTIVATE, 0, 0, 7, CINV_TRUE, >
	CINV_ANIM_CANCEL, 0, 7, 24, CINV_TRUE

Customize= CUST_CINV_ITEM_SFX, CINV_ITEM_COMPASS, >
		   CINV_SFX_ITEM_ACTIVATE, 113

; ----- TR1-3 Small Medi
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_SMALLMEDI, CINV_RING_INVENTORY, 6
Customize= CUST_CINV_HEALTH, CINV_ITEM_SMALLMEDI, 500, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_SMALLMEDI, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE, 0, 180, 0, CINV_FALSE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, 0, 80, -240, CINV_FALSE, 61, 163, -13, CINV_FALSE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_PICKUP, IGNORE, IGNORE, 20, IGNORE, -2, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE

Customize= CUST_CINV_ITEM_ANIMATION, CINV_ITEM_SMALLMEDI, >
	CINV_ANIM_ACTIVATE, 0, 0, 25, CINV_TRUE, >
	CINV_ANIM_CANCEL, 0, 25, 0, CINV_TRUE

; ----- TR1-3 Big Medi
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_BIGMEDI, CINV_RING_INVENTORY, 5

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_BIGMEDI, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE, 0, 180, 0, CINV_FALSE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, IGNORE, 120, -320, CINV_FALSE, 75, 168, -13, CINV_FALSE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_PICKUP, IGNORE, IGNORE, 50, IGNORE, 6, 180, 1, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE

Customize= CUST_CINV_ITEM_ANIMATION, CINV_ITEM_BIGMEDI, >
	CINV_ANIM_ACTIVATE, 0, 0, 19, CINV_TRUE, >
	CINV_ANIM_CANCEL, 0, 19, 0, CINV_TRUE

; ----- Pistols
Customize= CUST_CINV_ITEM_SFX, CINV_ITEM_PISTOLS, CINV_SFX_ITEM_ACTIVATE, 114
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_PISTOLS, CINV_RING_INVENTORY, 1
Customize= CUST_CINV_ITEM_ACTION, CINV_ITEM_PISTOLS, IGNORE, >
	CINV_ACTION_EQUIP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 39, >
	CINV_ACTION_CHOOSE_AMMO, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FACTION_DISABLE, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_ANIMATION, CINV_ITEM_PISTOLS , >
		CINV_ANIM_ACTIVATE, 0, 0, 11, CINV_TRUE, >
		CINV_ANIM_CANCEL, 0, 11, 0, CINV_TRUE

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_PISTOLS, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, 0, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, 100, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, 0, 50, -240, IGNORE, 35, 180, 0, IGNORE, IGNORE, 100, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_CONTEXT, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, -30, 180, 0, IGNORE, IGNORE, 100, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_PICKUP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, 100, IGNORE, CINV_FALSE

; ----- Pistol Ammo
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_PISTOLS_AMMO, CINV_RING_INVENTORY, 1

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_PISTOLS_AMMO, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, 0, 50, -240, IGNORE, 45, 180, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_PICKUP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 30, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE

; ----- Shotgun
Customize= CUST_CINV_ITEM_SFX, CINV_ITEM_SHOTGUN, CINV_SFX_ITEM_ACTIVATE, 114
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_SHOTGUN, CINV_RING_INVENTORY, 2
Customize= CUST_CINV_ITEM_ACTION, CINV_ITEM_SHOTGUN, IGNORE, >
	CINV_ACTION_EQUIP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 11, >
	CINV_ACTION_CHOOSE_AMMO, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FACTION_DISABLE, IGNORE, IGNORE
Customize= CUST_CINV_AMMO, CINV_ITEM_SHOTGUN, CINV_ITEM_SHOTGUN_AMMO1, 2, IGNORE, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_ANIMATION, CINV_ITEM_SHOTGUN, >
		CINV_ANIM_ACTIVATE, 0, 0, 12, CINV_TRUE, >
		CINV_ANIM_CANCEL, 0, 12, 0, CINV_TRUE

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_SHOTGUN, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, 0, 50, -240, IGNORE, 35, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_CONTEXT, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, -30, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_PICKUP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE

; ----- Shotgun Ammo
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_SHOTGUN_AMMO1, CINV_RING_INVENTORY, 2
Customize= CUST_CINV_ITEM_QUANTITY, CINV_ITEM_SHOTGUN_AMMO1, IGNORE, IGNORE, 2, CINV_TRUE, 6, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_SHOTGUN_AMMO1, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, 0, 50, -240, IGNORE, 45, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_PICKUP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE

Customize= CUST_CINV_ITEM_ACTION, CINV_ITEM_SHOTGUN_AMMO1, CINV_FACTION_CONFIRM, >
	CINV_ACTION_CUSTOM, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE

; ----- Magnums
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_REVOLVER, CINV_RING_INVENTORY, 3
Customize= CUST_CINV_ITEM_SFX, CINV_ITEM_REVOLVER, CINV_SFX_ITEM_ACTIVATE, 114
Customize= CUST_CINV_ITEM_MODEL, CINV_ITEM_REVOLVER, CINV_MODEL_IDLE, 237, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 7, CINV_MODEL_PICKUP, CUSTOM_SPRITES, 2, 144, 90, IGNORE
Customize= CUST_CINV_AMMO, CINV_ITEM_REVOLVER, CINV_ITEM_REVOLVER_AMMO, 50, IGNORE, IGNORE, IGNORE
Customize= CUST_CINV_ITEM_ACTION, CINV_ITEM_REVOLVER, IGNORE, >
	CINV_ACTION_EQUIP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 37, >
	CINV_ACTION_CHOOSE_AMMO, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FACTION_DISABLE, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_ANIMATION, CINV_ITEM_REVOLVER, >
		CINV_ANIM_ACTIVATE, 0, 0, 11, CINV_TRUE, >
		CINV_ANIM_CANCEL, 0, 11, 0, CINV_TRUE

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_REVOLVER, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, 0, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, 0, 50, -240, IGNORE, 35, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_CONTEXT, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, -35, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_PICKUP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE

; ----- Magnum Ammo
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_REVOLVER_AMMO, CINV_RING_INVENTORY, 3
Customize= CUST_CINV_ITEM_QUANTITY, CINV_ITEM_REVOLVER_AMMO, IGNORE, IGNORE, 50, CINV_TRUE, 1, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_REVOLVER_AMMO, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, 0, 50, -240, IGNORE, 45, 180, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_PICKUP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 30, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE

Customize= CUST_CINV_ITEM_ACTION, CINV_ITEM_REVOLVER_AMMO, CINV_FACTION_CONFIRM, >
	CINV_ACTION_CUSTOM, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE

; ----- Uzis
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_UZI, CINV_RING_INVENTORY, 4
Customize= CUST_CINV_ITEM_SFX, CINV_ITEM_UZI, CINV_SFX_ITEM_ACTIVATE, 114
Customize= CUST_CINV_AMMO, CINV_ITEM_UZI, CINV_ITEM_UZI_AMMO, 100, IGNORE, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_ACTION, CINV_ITEM_UZI, IGNORE, >
	CINV_ACTION_EQUIP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 54, >
	CINV_ACTION_CHOOSE_AMMO, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FACTION_DISABLE, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_ANIMATION, CINV_ITEM_UZI, >
		CINV_ANIM_ACTIVATE, 0, 0, 12, CINV_TRUE, >
		CINV_ANIM_CANCEL, 0, 12, 0, CINV_TRUE

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_UZI, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, 0, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, 100, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, 0, 150, -240, IGNORE, 45, 180, 0, IGNORE, IGNORE, 100, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_CONTEXT, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, -45, 180, 0, IGNORE, IGNORE, 100, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_PICKUP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, 100, IGNORE, CINV_FALSE

; ----- Uzi Ammo
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_UZI_AMMO, CINV_RING_INVENTORY, 4
Customize= CUST_CINV_ITEM_QUANTITY, CINV_ITEM_UZI_AMMO, IGNORE, IGNORE, 100, CINV_TRUE, 1, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_UZI_AMMO, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, 0, 50, -300, IGNORE, 45, 180, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_PICKUP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 30, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE

Customize= CUST_CINV_ITEM_ACTION, CINV_ITEM_UZI_AMMO, CINV_FACTION_CONFIRM, >
	CINV_ACTION_CUSTOM, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE

; ===== OPTIONS RING
; ----- TR1-3 Passport
Customize= CUST_CINV_ITEM, CINV_ITEM_NEW1, CINV_EXTRANG_STRING+5, IGNORE
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_NEW1, CINV_RING_OPTIONS, 0
Customize= CUST_CINV_ITEM_MODEL, CINV_ITEM_NEW1, CINV_MODEL_IDLE, MEMCARD_LOAD_INV_ITEM, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE
Customize= CUST_CINV_PASSPORT, CINV_ITEM_NEW1, 115

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_NEW1, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE, IGNORE, 180, IGNORE, CINV_FALSE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, IGNORE, 150, -400, CINV_FALSE, 42, 180, IGNORE, CINV_FALSE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_ANIMATION, CINV_ITEM_NEW1, >
	CINV_ANIM_ACTIVATE, 0, 0, 14, CINV_TRUE, >
	CINV_ANIM_CANCEL, 0, 24, 29, CINV_TRUE, >
	CINV_ANIM_PASSPORT_PAGE2, 0, 14, 19, CINV_FALSE, >
	CINV_ANIM_PASSPORT_PAGE3, 0, 19, 24, CINV_FALSE

; ----- TR1-3 Headset
Customize= CUST_CINV_ITEM, CINV_ITEM_NEW3, 304, IGNORE
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_NEW3, CINV_RING_OPTIONS, 2
Customize= CUST_CINV_ITEM_MODEL, CINV_ITEM_NEW3, CINV_MODEL_IDLE, PC_LOAD_INV_ITEM, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_NEW3, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE, IGNORE, 180, IGNORE, CINV_FALSE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, IGNORE, 150, -400, CINV_FALSE, IGNORE, 180, IGNORE, CINV_FALSE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_ACTION, CINV_ITEM_NEW3, IGNORE, >
	CINV_ACTION_OPTIONS, CINV_EXTRANG_STRING+4, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE

; ----- TR1 Handheld
Customize= CUST_CINV_ITEM, CINV_ITEM_NEW4, 337, IGNORE
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_NEW4, CINV_RING_OPTIONS, 1
Customize= CUST_CINV_ITEM_MODEL, CINV_ITEM_NEW4, CINV_MODEL_IDLE, PC_SAVE_INV_ITEM, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_NEW4, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE, IGNORE, 180, IGNORE, CINV_FALSE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, IGNORE, 150, -400, CINV_FALSE, 20, 180, IGNORE, CINV_FALSE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_ACTION, CINV_ITEM_NEW4, IGNORE, >
	CINV_ACTION_CONTROLS, CINV_EXTRANG_STRING+10, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_SFX, CINV_ITEM_NEW4, >
		   CINV_SFX_ITEM_ACTIVATE, 110

; ----- TR1-3 Glasses
Customize= CUST_CINV_ITEM, CINV_ITEM_NEW5, 123, IGNORE
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_NEW5, CINV_RING_OPTIONS, 3
Customize= CUST_CINV_ITEM_MODEL, CINV_ITEM_NEW5, CINV_MODEL_IDLE, MEMCARD_SAVE_INV_ITEM, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_NEW5, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE, IGNORE, 180, IGNORE, CINV_FALSE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, IGNORE, 150, -400, CINV_FALSE, IGNORE, 180, IGNORE, CINV_FALSE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE

Customize= CUST_CINV_ITEM_ACTION, CINV_ITEM_NEW5, CINV_FACTION_CONFIRM, >
	CINV_ACTION_CUSTOM, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE





Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_PUZZLE1, CINV_RING_ITEMS, 4
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_PUZZLE2, CINV_RING_ITEMS, 5
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_PUZZLE3, CINV_RING_ITEMS, 6
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_PUZZLE4, CINV_RING_ITEMS, 7
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_PUZZLE5, CINV_RING_ITEMS, 0
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_PUZZLE6, CINV_RING_ITEMS, 1
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_PUZZLE7, CINV_RING_ITEMS, 2
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_PUZZLE8, CINV_RING_ITEMS, 3
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_PUZZLE9, CINV_RING_ITEMS, 9
Customize= CUST_CINV_ITEM_RING, CINV_ITEM_PUZZLE10, CINV_RING_ITEMS, 8

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_PUZZLE1, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 30, 180, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_PICKUP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 180, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_PUZZLE2, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 30, 180, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_PICKUP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 180, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_PUZZLE3, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 30, 180, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_PICKUP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 180, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_PUZZLE4, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 30, 180, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_PICKUP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 180, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_PUZZLE5, >
	CINV_DISPLAY_IDLE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 0, 180, 0, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_ACTIVE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 30, 180, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
	CINV_DISPLAY_PICKUP, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 180, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, CINV_FALSE

Customize= CUST_CINV_ITEM_DISPLAY, CINV_ITEM_PUZZLE6, >
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	CINV_DISPLAY_ACTIVE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 30, 180, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, >
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TriggerGroup= 77, $2000, 127, $3E8
TriggerGroup= 80, $012000, 700, $125, $012000, 700, $126, $012000, 700, $127, $012000, 700, $128, $012000, 700, $129, $012000, 700, $12A, $012000, 700, $12B, $012000, 700, $12C

;---for selecting compass on opening inventory
TriggerGroup= 79, $012000, 705, $18
GlobalTrigger= 63, IGNORE, GT_ALWAYS, IGNORE, IGNORE, 79, IGNORE

;---script for setting weapons on back if in inventory
TriggerGroup= 73, $018000, 2, $165, $2000, 246, $30E, $2000, 232, $9, $2000, 375, $3B
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;---sprite support
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