House Party - TiZook

Dzięki za ściągnięcie mojego levelu. To dopiero moja druga mapa, ale myślę, że nie jest zła.
Można w niej rozpoznać tekstury z TRII, TRIII LA oraz z TRIV (tekstura wody), niestety przez
pewne ograniczenia i brak umiejętności, ten poziom nie jest dokładnie tym, czym bym chciał. 
Od razu wyjaśniam, że jedną z tych rzeczy, których tu nie ma są odgłosy eksplozji. Niestety
nie włączały się wtedy kiedy chciałem, więc wybuchy zostały ich pozbawione.
-------------------------------------------------------------------------------------------
(spoiler - lepiej przeczytać jak już skończysz level)
Jest jeszcze jedno miejsce, które może wydać się dziwne. Chodzi o to, że w pewnym pokoju
lawa początkowo zabija, a później nie. Chodzi o to, że tak naprawdę miała być to woda,
na której wierzchu unosi się łatwopalna substancja. Kiedy pod spodem woda została schłodzona
pozostał tylko olej na wierzchu(kto czytał komiks nr #4 wie o co chodzi).
(koniec spoileru)
-------------------------------------------------------------------------------------------
znane bugi - w całym etapie jest jedna skrzynka, nadająca się do rozbicie, nie wiem czemu,
ale czasem gdy się ją rozbije znika jej zawartość (pokój z nietoperzami).
W jednym miejscu faluje tekstura, ale nie jest to zależne odemnie.

Oprócz tego na terenie całej mapy występuje kilka bardzo cienkich ścian, lecz są one jak
najbardziej zamierzone.
-------------------------------------------------------------------------------------------
Plik niestety musi być rozprowadzany w skonwertowanej wersji, gdyż zawiera tekstury z 
różnych etapów i nowe ubranie dla Lary (dlaczego akurat takie wyjaśnia fabuła).
-------------------------------------------------------------------------------------------
Fabuła:

Piękny, słoneczny dzień, Neapol. Nadbrzeżne miasto, pełne cichych uliczek i urokliwych 
zakamarków. Nic dziwnego, że Lara Croft, światowej sławy archeolog, wybrała się tu na 
wakacje. Jak jednak można było się spodziewać, nasza bohaterka nie próżnuje. Kiedy nie ma 
jej w jakimś muzeum, można ją spotkać w bibliotece, gdzie zgłębia historię Włoch. I tak, 
w pewien wyjątkowo słoneczny poranek, zaraz po zakończeniu porannego treningu, Lara wybrała 
się do jednej z bibliotek. Nie zdążyła nawet się przebrać. Kiedy zasiadła gdzieś, w jednym
z kątów czytelni, usłyszała kroki dobiegające z tyłu.

- Stój... Kimkolwiek jesteś.
- To ja panno Croft
- Jeeves?! Mówiłam, żebyś został w hotelu.
- Ale zapomniała pani drugiego śniadania, a jak sądzę, posiedzi tu pewnie pani do piątej.
- Za bardzo się o mnie martwisz mój drogi. - Lara wzięła od niego paczkę. - Nie czekaj na 
  mnie. Mogę się dzisiaj spóźnić.
- A czym się pani teraz zajmuje jeżeli można wiedzieć?
- Szukam planów starej willi, w której mieszkał kiedyś bogaty kolekcjoner antyków. Mówi się, 
  że kupił na aukcji dwie złote rękawicę. Myślę, że wiem o co chodzi. O Rękawice Mocy...
- A dlaczego pani ich szuka?
- Ja? Dla zabawy. Jednak słyszałam, że interesuje się nimi włoskie podziemie. Miał je 
  podobno nosić mityczny Herkules.
- Żeby tylko się pani nic nie stało.
- Dziękuję, że się o mnie martwisz, ale przecież wiesz, że nie musisz. Mam broń w plecaku -
  uśmiechnęła się Lara.
- W takim razie życzę miłej wycieczki.
- Dzięki Jeeves.

Lara postanowiła dłużej nie czekać. Wynajętą łodzią ruszyła w głąb jednego z kanałów. 
Zawczasu przygotowała pistolety, bo przeczucie jej mówiło, że to co mówi się o przestępcach 
zainteresowanych rękawicami to coś więcej niż plotki. Oczywiście nie myliła się. Za sobą 
usłyszała strzały, w kanale pojawiła się druga łódź.
Kanał był ślepy. Jego koniec blokował spadzisty dach, który kończył się w wodzie. Lara 
poszła na żywioł. Użyła dachu jako skoczni. Jej przeciwnik nie zdobył się na to. Lara miała 
dużo szczęścia. Łódka wybuchła w małym basenie po drugiej stronie dachu. Dziewczyna 
wyskoczyła z niej zawczasu na ląd. Wtedy zorientowała się gdzie jest.
- No to jesteśmy w domu...
-------------------------------------------------------------------------------------------
Instalacja :

Zip zawiera pliki :
house.txt - readme w języku polskim
house(english).txt - readme w języku angielskim
Enlish.dat - rozpakuj do folderu c:\Program Files\Core Design\trle (domyślnie)
Script.dat - rozpakuj do folderu c:\Program Files\Core Design\trle (domyślnie)
newcity.tr4 - rozpakuj do folderu c:\Program Files\Core Design\trle\data (domyślnie)

Życzę miłej zabawy!