			------------------------------------
			STARGATE PROJECT: Return To Jazimiya
			------------------------------------
				    by Verner
			     e-mail togiva@libero.it


La Storia:

Il tempio di Jazimiya  un enorme e antichissimo complesso situato vicino ad Angkor Wat,
in Cambogia. Lara era gi stata in quel posto parecchio tempo addietro (nel mio secondo
livello, Tempio di Jazimiya), subito dopo la sua avventura ad Angkor Wat con Verner Fon
Croy. Lara aveva scoperto un secondo artefatto Iride e aveva deciso di cercarlo da sola
dato che il suo insegnante era rimasto intrappolato nel tempio di Angkor. Lara era sul
punto di entrare nel tempio di Jazimiya quando un terremoto fece crollare tutto e quindi
si arrese e decise di tornarsene a casa. Passati parecchi anni (siamo dopo TR 5 e Lara 
gi stata tratta in salvo da Verner) ricevette la notizia che un secondo terremoto al
tempio aveva dato accesso ad alcune vie segrete ed aveva riaperto la strada verso il
Secondo Iride. Lara contatta subito Von Croy e insieme partono alla ricerca dell'artefatto...


N SEGRETI: 	4

MUSICHE:	tratte da TR3,4,5

SOUND FX:	lara spikes death tratto da TR1

TEXTURES:	TR4 da Angkor Wat

OGGETTI: 	da TR1,2,4,5 le collisioni sono state modificate e non ci sono pi errori.Quasi tutti
	 	gli oggetti sono stati ritexturati, in parte o addirittura totalmente. In pi un NUOVO
	 	NEMICO, in parte rimeshato.

LARA SKIN:	corpo totalmente ritexturato

SOFTWARE USATI: TRLE TRWEST STRPIX TOMB RIPPER SOUND JACK, RHINO 3D, SOFTX MODELER e altri

CONFIGURAZIONE OTTIMALE: Risoluzione 1024X768 16 Bit
			 Profondit bit texture 16 Bit RGBA 4444

			 Effetti volumetrici: 	ABILITATI
			 Filtering bilineare: 	ABILITATO
			 Bump mapping: 		ABILITATO

COME INSTALLARE:

	Mettete i files Jazimiya.TR4 e Uklogo.PAK nella cartella DATA del TRLE
	Mettete i file italian.dat e script.dat nella cartella principale del TRLE dopo
	aver salvato i vostri precedenti in una cartella di sicurezza.
	Mettete i file WAV nella cartella AUDIO del TRLE (non verr sostituito
	nessun file gi esistente).
	Mettete il file Sounds.TXT nella cartella \sound\LevelSFX Creator del TRLE
	
BUGS CONOSCIUTI:

	NESSUN BUG CONOSCIUTO!!! Nel caso doveste rilevarne mandate un'e-mail a
	togiva@libero.it specificando in cosa consiste

PERMESSI:

	Gli oggetti presenti del WAD sono in parte o totlmente ritexturati da me. Avete
	il permesso di utilizzarli come meglio vi pare ^_^ a parte il nemico di ghiaccio
	che verr reso utilizzabile in futuro. Anche la Lara ritexturata per ora non
	potete usarla. Sorry :-/
	
RINGRAZIAMENTI:

	Un ringraziamento particolare al grandissimo #PSIKO# che ha testato il livello e che
	mi ha aiutato moltissimo a correggere i bugs presenti. ^_^ Psiko sei UN MITO!!! GRAZIE!!

	Un ringraziamento anche a FZ che mi ha involontariamente creato una delle stanze
	presenti nel livello (che poi  totalmente cambiata) e che mi ha insegnato ad
	usare Von Croy.
	
	L'ultimo ringraziamento lo faccio a Roberto Web e a Mattia, ai programmatori TRLE e
	ai programmatori dello STRPIX e TRWEST in primis e di tutte le altre mitiche tools.

	Grazie anche a che ha avuto la pazienza di scaricare il mio livello e di leggere
	'sto readme che sembra non finire mai :-P

Ah, naturalmente QUESTO E' UN LIVELLO DI TOMB RAIDER NON SUPPORTATO DALLA EIDOS E DALLA CORE DESIGN


Verner Fon Croy
togiva@libero.it