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*** Exclusivite du site www.tro-online.com ***

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Titre    : Setback
Niveau 6 : A la recheche de l'amulette 


Auteur(s)               : Thierry Stoorne 
E-Mail Address          : ThierryStoorne@aol.com
Web Site                : 

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tstoornes_niv_6.zip
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Présentation du niveau et note de l'auteur : 


Après avoir remis l'armure sur la statue d'Horus, Lara a déclenchée un système qui à inondé la grande salle et
ouvert un passage. Elle se retrouve par la même occasion au croisement de 2 époques : les croisades et l'Égypte
ancienne, les croisés protégeant le passage menant à l'amulette d'Horus qui est gardé par une cohorte de
demi-dieux et de revenants.


Je remercie toute l'équipe de TRO ainsi que les membres et les invités du Forum de l'aide qu'ils m'ont apportée pour
la conception de ce niveau.


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Titres des cinq
premiers niveaux	: Encore un château
			: Dead's city avenue
			: En suivant les oiseaux
			: Dynamitez la forteresse
			: Le chantier

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Petite Note de TRO-ONLINE :

C'est le 6ème et malheureusement dernier niveau de l'aventure Setback.
Comme à son habitude, Thierry nous a fourni un niveau parfait, très bien texturé, sans bug et basé sur des wads personnalisés.
Lara change completement de décors, même si la fin du niveau précédent nous avait préparé à la transition. Notre héroïne sera
cette fois confrontée à des ennemis n'appartenant pas à notre monde, et plutôt coriaces. Ce niveau mêle rapidité, observation
et reflexion, certaines énigmes n'étant pas évidentes à résoudre, de prime abord. Le niveau est logique et bien conçu, dans la plus
pure tradition de TR4, mais avec une vraie fin...
Quant à la durée du jeu... prévoyez bien 2h en compagnie de Lara, et pour finir, un grand merci à Thierry pour son excellente aventure.


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Installation :
Important : une sauvegarde est fournie, vous permettant de commencer directement "A la recheche de l'amulette", sans faire le début
de l'aventure, toutefois, par respect pour l'auteur, je ne peux que vous conseiller de faire ses précédents niveaux.

- Décompressez le fichier tstoornes_niv_6.zip dans un répertoire temporaire.

- Copiez les fichiers SCRIPT.DAT, FRENCH.DAT (ou english.dat) du répertoire /script, dans le répertoire principal "c:\program files\...\TRLE
en sauvegardant les originaux avant et renommez ENGLISH.DAT s'il est présent.
- Copiez les fichiers du jeu, setback6.xxx , du répertoire /wads, dans le répertoire c:\program files\...\TRLE\GRAPHICS\WADS.
- Copiez le fichier uklogo.pak du répertoire /data, dans le répertoire c:\program files\...\TRLE\DATA
- Copiez les fichiers *.wav du repertoire /audio dans le repertoire c:\program files\...\TRLE\AUDIO 
- Copiez le fichier bogus.wav du repertoire /Samples dans le repertoire c:\program files\...\TRLE\SOUNDS\SAMPLES

- Ouvrez avec Paint le fichier LOAD.JPG contenu dans /trle et enregistrez le en format .BMP Copiez ensuite le fichier obtenu
(load.bmp) dans le repertoire c:\program files\...\TRLE en sauvegardant l'original avant.

- Compilez le fichier setback6.tom en le selectionnant dans le convertisseur (tom2bpc) puis en cliquant sur BUILD ALL
- Copier votre sauvegarde de la fin du niveau précédent, "Le chantier", dans le répertoire c:\program files\...\TRLE
ou copiez la save du début du niveau, savegame.0, fournie dans le repertoire /SAVE, dans le répertoire c:\program files\...\TRLE
- Lancez le jeu puis choisissez "Charger", selectionnez votre sauvegarde et finissez le niveau "Le chantier" pour 
vous retrouver dans : "A la recheche de l'amulette", ou selectionnez la sauvegarde fournie pour vous retrouver directement au début du niveau. 

- A la fin de ce dernier niveau de l'aventure, vous revenez à l'écran titre. Bon jeu

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Ce niveau a été réalisé par : Thierry Stoorne
Ce niveau est placé sous copyright de son auteur de pseudonyme Thierry Stoorne et d'adresse E-mail : ThierryStoorne@aol.com
Ces fichiers sont exempts de tous virus.
Attention, ce niveau est une exclusivite du site www.tro-online.com, et il ne doit pas être distribué sur un autre serveur.
Ce niveau n'a pas été créé et n'est pas supporté par Core Design Ltd ou Eidos interactive.
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